游戲原畫培訓(xùn)課程之三點(diǎn)透視和幾何體繪畫入門特訓(xùn)

作業(yè)數(shù):1785份

交作業(yè)
溫馨提示:作業(yè)必須按照作業(yè)包安排的內(nèi)容練習(xí),否則不予點(diǎn)評(píng)

游戲原畫培訓(xùn)課程之第1章第3課時(shí)作業(yè):


作業(yè)要求:畫球柱方錐這幾個(gè)基本幾何體,工具繪畫畫四個(gè),手繪畫四個(gè)。


作業(yè)目的:根據(jù)游戲原畫培訓(xùn)課程理解在平面上創(chuàng)建三維空間關(guān)鍵依靠透視的合理性,并且將透視運(yùn)用于最常見的幾何體造型之上。


作業(yè)格式要求:圖片格式統(tǒng)一保存為JPG、PNG,并且大小最好不要超過2M。


游戲原畫培訓(xùn)課程之第1章第2課時(shí)作業(yè)參考圖:


游戲原畫——如何運(yùn)用三點(diǎn)透視和幾何體繪畫

游戲原畫——如何運(yùn)用三點(diǎn)透視和幾何體繪畫

游戲原畫——如何運(yùn)用三點(diǎn)透視和幾何體繪畫