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在漫畫行業(yè)需要具備哪些能力?

1031人閱讀 2020-12-10

在漫畫行業(yè)需要具備哪些能力?很多人想通過學(xué)習(xí)繪畫培訓(xùn)來實(shí)現(xiàn)高薪就業(yè),但具體怎么學(xué)呢?大多數(shù)人不太了解,因此就出現(xiàn)了在漫畫行業(yè)需要具備哪些能力?這個(gè)問題,今天小編就為各位解答疑惑,下面就跟著微課菌一起來了解一下在漫畫行業(yè)需要具備哪些能力?在漫畫行業(yè)需要具備哪些能力?

 

在國內(nèi),漫畫行業(yè)起步的比較早。相比日本與歐美地區(qū),它的商業(yè)模式還不夠清晰。首先說一下漫畫行業(yè)現(xiàn)在遇到的瓶頸:漫畫屬于一種內(nèi)容,卻又有多種表現(xiàn)形式的特殊商品。


從07年開始,電腦、繪圖軟件、手繪板等現(xiàn)代繪畫工具開始風(fēng)靡后,漫畫家開始改變了以紙、筆、拷貝臺(tái)、網(wǎng)點(diǎn)紙等傳統(tǒng)漫畫繪畫工具,開始新的漫畫創(chuàng)作方法,節(jié)省了創(chuàng)作的物質(zhì)與時(shí)間成本,也提高了漫畫創(chuàng)作的效率。


在漫畫行業(yè)需要具備哪些能力?


漫畫師們開始有了他們的作品,但是不知道如何將其商業(yè)化。他們參考了日本漫畫行業(yè)的商業(yè)模式,開始與制造業(yè)(賣周邊產(chǎn)品)結(jié)合,與動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)(漫畫做成動(dòng)畫)、游戲娛樂產(chǎn)業(yè)(漫畫做成游戲,手游)、符號(hào)形象產(chǎn)業(yè)以及版權(quán)相關(guān)產(chǎn)業(yè)結(jié)合。從這時(shí)候開始,漫畫家們似乎看到了漫畫行業(yè)的前景。但是,問題出來了。


1、漫畫行業(yè)對(duì)創(chuàng)作者技能要求較高。


漫畫的創(chuàng)作不像其他行業(yè),它需要?jiǎng)?chuàng)作者有一定的專業(yè)技能。畫風(fēng),腳本等一系列創(chuàng)作需要迎合讀者的口味。創(chuàng)作的難度沒有想象中那么簡(jiǎn)單。這一部分也導(dǎo)致了優(yōu)秀的漫畫家不多,也導(dǎo)致行業(yè)發(fā)展速度緩慢。


2、創(chuàng)作者對(duì)漫畫的商業(yè)價(jià)值認(rèn)識(shí)不夠深。


大部分創(chuàng)作者并不將漫畫作為自己的人生事業(yè),而純粹以個(gè)人興趣為主。據(jù)我所接觸的漫畫創(chuàng)作者,大部分以漫畫作為副業(yè),而自己還會(huì)有穩(wěn)定的正業(yè)。平時(shí)接接單子,積累到一定程度就出書。因?yàn)槿狈?duì)漫畫作品的商業(yè)化運(yùn)作,沒有足夠的市場(chǎng)敏感度,也就沒辦法或者說沒精力沒時(shí)間來將自己的作品商業(yè)化。


3、創(chuàng)作者作品缺乏市場(chǎng)牽引力,品牌和產(chǎn)品缺乏知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)。


創(chuàng)作者的作品面臨盜版,侵權(quán)等現(xiàn)象屢見不鮮,創(chuàng)作者沒辦法保護(hù)自己的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。經(jīng)??绰嫷娜藨?yīng)該知道【阿貍】這個(gè)漫畫形象,他們的商業(yè)模式已經(jīng)非常成熟。他們有幾十個(gè)人的團(tuán)隊(duì),一起負(fù)責(zé)繪本、動(dòng)畫、表情、游戲、壁紙、周邊等等,將網(wǎng)絡(luò)傳播、電子商務(wù)和傳統(tǒng)銷售結(jié)合起來。但是即便是他們,也面臨著盜版的煩惱。阿貍的教父于仁國稱:“淘寶上有三四千個(gè)網(wǎng)店在賣盜版阿貍,盜版質(zhì)量粗糙,不納稅,沒有中間渠道,價(jià)格自然低。我們唯有抬高品質(zhì)和價(jià)格,加強(qiáng)防偽宣傳,鋪更多的銷售渠道?!?/p>


4、創(chuàng)作者創(chuàng)作內(nèi)容和商業(yè)品牌無法很好結(jié)合。


因?yàn)楝F(xiàn)在沒有足夠的案例與經(jīng)驗(yàn),大部分漫畫創(chuàng)作者沒有辦法將商業(yè)品牌與自己的作品進(jìn)行很好的結(jié)合。


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在漫畫行業(yè)需要具備哪些能力?


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