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學(xué)游戲原畫,有什么優(yōu)勢?

2587人閱讀 2020-02-06

游戲原畫在近幾年的發(fā)展越來越好,很多人也想涌進這個潮流里。但關(guān)靠游戲打的好,好像也沒有什么足夠的理由加入這個行業(yè)里。本期就跟大家來聊聊學(xué)習(xí)游戲原畫有什么優(yōu)勢吧~
學(xué)游戲原畫,有什么優(yōu)勢?

 

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學(xué)游戲原畫,有什么優(yōu)勢? 

游戲原畫師一個非常好的職業(yè),退能守,進能攻,就業(yè)前景非常廣闊。

 

最常見的是游戲公司,場景原畫,角色原畫,宣傳原畫等等,如果能進入國內(nèi)1,2線游戲公司,不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項目收成好的話會有項目獎金。而且根據(jù)個人水平,如果你足夠努力的話,升薪會非常快。在游戲公司工作不光要提升個人繪畫能力,還可以學(xué)到策劃,又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,干上個一兩年技術(shù)會有一個突破的。

 學(xué)游戲原畫,有什么優(yōu)勢? 

其次是外包公司,根據(jù)個人能力,多勞多得,少勞少得,全看績效,工作比較苦逼,但是由于壓力大,提升也快,但是也得分地方,如果長期蹲在小工作室,接觸的項目單子也都很低級,容易被埋沒。


再次是自由游戲原畫師,自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本等等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。而且個人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導(dǎo)致水平停滯不前。

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還可以開班教學(xué)。當(dāng)水平和能力足夠高的時候,很多高手和大師會自己開班或者加盟其他教育機構(gòu)成為老師,他們歷經(jīng)商業(yè)錘煉,有很高的職業(yè)素質(zhì)和個人修養(yǎng)(大多數(shù)都遠遠超過國內(nèi)的大學(xué))把自己畢生所學(xué)傳授出去,和后輩們分享個人經(jīng)驗和人生感悟。將自己所學(xué)的游戲原畫經(jīng)驗與知識分享出去,這也是一種奉獻的精神。

 

好啦,關(guān)于本期的學(xué)游戲原畫,有什么優(yōu)勢就介紹到這里結(jié)束了。喜歡游戲原畫的趕緊報班或者自學(xué)吧~就業(yè)前景很廣闊哦!


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大學(xué)生學(xué)游戲原畫要不要培訓(xùn)?原來得這樣? - 輕微課

大學(xué)生學(xué)游戲原畫要不要培訓(xùn)?其實現(xiàn)在很多大學(xué)在校生想要往游戲設(shè)計方向發(fā)展,以后夢想成為游戲原畫設(shè)計師,其實在職業(yè)規(guī)劃這方面,游戲美宣插畫這類工作新人暫時就不要惦記了,因為游戲公司普遍是將美宣的單子發(fā)出去給自帶流量的大佬做,新人連原畫的崗位都沒趟過去怎么可能做美宣的活。

自學(xué)游戲原畫應(yīng)該注意啥?學(xué)游戲原畫是報班好還是自學(xué)好?別被誤導(dǎo)了!游戲原畫是游戲公司在進行游戲項目的前期工作時需要的一個崗位,主要負責(zé)將文字策劃圖像化,將項目所需的角色和場景等美術(shù)設(shè)計出來。 游戲原畫決定整個游戲項目的美術(shù)風(fēng)格和設(shè)計思路,是游戲工作中極其重要的一部分。因為游戲原畫的前景廣闊,也吸引了不少人學(xué)習(xí)或希望學(xué)習(xí)游戲原畫。那么,游戲原畫是自學(xué)好還是報班好?今天大家就隨輕微課小編一同探討一下這個問題。
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