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【推薦】動漫板繪學習教程之賽博朋克風繪制—輕微課動漫板繪教程區(qū)

4042人閱讀 2018-05-09


【推薦】動漫板繪學習教程之賽博朋克風繪制—輕微課動漫板繪教程區(qū)

賽博朋克風格應該怎么畫?賽博朋克(cyberpunk,是cyber與punk的結合詞),又稱數(shù)字朋克、賽伯朋克、電腦朋客、網(wǎng)絡朋客,不少朋友想畫出這樣的風格的畫作,卻不知道如何下手,那么今天給大家介紹一個大神,就是本文作者阿爾瓦羅埃斯庫德羅,他由一段小說文字作為靈感,繪制了一幅出色的《高速追逐》賽博朋克風的科幻作品。下面就請大家進入他的作品,來體驗他的風格吧!


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連綿不斷的警察就像是靜止的白色噪音,而這些噪音是卻又被時而出現(xiàn)的密碼和代碼破壞的,而所有的這些他都了若指掌。他在城市高速公路上快速巡航,用輪胎從一個場景開辟到另一個場景,刮走了夜間馬路上的瀝青。


下雨了,當然得下雨了,這個該死的城市如果不是因為暴風雨被及時地排走,想必早就是水下世界了吧!他沒有超車,他只是悄悄地滑過同行的旅客,旅客車輛的兩側掛著發(fā)光的廣告:上面寫著是令人厭惡的“賣光”二字。他就像是停機坪上的一個空洞,一個穿過霓虹燈的陰影。一個冷靜無感情的聲音響起“八點七分。山站”他撥動一個開關,車從萬物中升起了,而不再只是藏在萬物中的影子。

 

文本中有哪些重要元素?

阿爾瓦羅埃斯庫德羅:在閱讀文本后,我意識到有兩個重要角色:城市和警察。代表它們之間的關系,以及被充滿霓虹海洋的巨大建筑所包圍的感覺。另一方面,有兩種運動;道路上行駛以及升到空中。通過燈光和運動效果的顏色顯示速度和瘋狂感將是關鍵。

你想實現(xiàn)什么目標?


阿爾瓦羅埃斯庫德羅:在這個未來的城市環(huán)境中展示特別的色彩和氣氛。如果你不能控制好每一個部分,那么實現(xiàn)可能會非常困難。元素太多,很容易導致混亂,所以我們通常會對此感到棘手。故此,我們將學習如何完全控制這些亂七八糟的東西。另外,我想在一張照片中只講一個故事,避免對觀眾造成混淆。選擇構圖,顏色,形狀和視角將成為組織這一切的關鍵,并創(chuàng)造一個非常有吸引力的形象。

構成


正如我想說的那樣,這是咖啡時刻,放松下來。閱讀文本,搜索照片,如果你對元素及其行為有任何疑問,都要試著嘗試不同的組合,然后選出哪些合適哪些不合適。去試著組合起來,但要知道這個場景可能會因為太多的城市元素而變得復雜,所以我們盡可能簡約。

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定義草圖

現(xiàn)在可以確定我們圖片應該具有什么元素了。正如我開始告訴你的那樣,如果我們從一開始就沒有很好地組織起來,情況可能會很復雜。作為這部作品的靈感,我研究了阿基拉電影。這其中有很多元素,但也很簡單,只需要分成三塊;;前景、中景和背景。我決定采取兩點視角。這是包括警察,POV和第三人代表。并且我現(xiàn)在有了兩個關鍵時間點。為了將它們連接在作品中,我認為我可以將他的臉像汽車后視鏡一樣整合到另一個霓虹燈屏幕上,并且與建筑物相同的方向,類似于漫畫小插曲。


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建立氛圍

一開始就很簡單。我喜歡從天而降的方式,因為對于光源來說,它這樣是最有沖擊力。我將背景分成兩個建筑物。我從剪影開始,透視線幫助創(chuàng)建自己的干凈形狀。從一開始就要在建筑物上添加一些具有正確光照條件的顏色變化,注意這很重要。之后我給霓虹燈和窗戶使用了一些在光模式下的照片,同時也擦除了一些部分,添加了一些繪畫和設計其他元素。轉換工具是我最好的朋友。中間地帶也是一樣處理,但我添加了一個Motion Blur濾鏡來表示速度的快慢。在汽車,臉部和手的前景中,我開始使用重疊模式的色塊。


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霓虹燈標牌

在這里,我想提一下如何創(chuàng)建所有霓虹燈標志細節(jié),以及我在圖片不同部分使用了何種效果。你只需要用線條工具設計一個白色的表格。之后,應用具有外發(fā)光效果的圖層樣式,我推薦混合模式使用濾色。選擇霓虹燈的顏色,然后就完成了!試著使用Spread和Size進行調(diào)整以找到你需要的合適強度。


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正如你所看到的,我已經(jīng)隱藏了建筑物來展示射線效果如何放置的。為了創(chuàng)建方形霓虹燈,我使用了前面的第4步技術,但也使用了運動模糊。對于射線,我不得不畫一些白線,但這次我用不同的筆刷來調(diào)整試驗。最后,我使用變換和變形工具來增加視角后的運動,同時添加更多的運動模糊。


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現(xiàn)在對于顏色,我創(chuàng)建了一個漸變貼圖,并采用了我設計的光線,并將其連接到濾色模式中的黑色完整圖層中。有了這個,我可以設計其他種類的霓虹燈。實際上,這對火或高光是有用的?;〞r間測試漸變貼圖顏色選項吧!


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深入

我開始把所有的效果放在一起。我?guī)缀跬瓿闪吮尘昂椭芯?,用硬的運動濾鏡添加了地面和一些交通。我不需要展示很多細節(jié),其目的是通過速度,光線和合適的色彩創(chuàng)造出正確的氛圍和環(huán)境。這樣我可以更好地展現(xiàn)城市和動感。


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我開始更多地關注角色渲染、皮膚和汽車設計,添加相同的霓虹燈效果。我嘗試將臉上的光源翻轉以改善構圖,并且沒有將圖片單純地分成綠色和洋紅色兩面。有時我們可以調(diào)整改變這些變化,這取決于我們正在做的工作的目的是什么。


最終效果

最后我留下了雨水的效果。要設計雨水的效果,您必須使用不同大小的點筆刷,然后再應用運動模糊,使用變形工具來調(diào)整視角。我為此使用了幾個圖層。我也調(diào)整了飛行器的位置。我想加上汽車窗戶,以表明哪里是汽車內(nèi)部和哪里是汽車外部外部,但也只是稍微畫出一點。所以我在中間部分創(chuàng)建了一個黃色的反射,有一些灰塵和雨滴。 對于上面的飛行汽車,我不得不改變我在草圖上設計的長光線效果。但這樣一來,它最終似乎更像是一輛不明飛行物,而不是一輛警車。


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最后,對于汽車屏幕和按鈕,我使用了一個非常簡單的技巧。我在柔光模式下繪制了一些平行的白線,然后刪除了覺得不合適的部分的部分。


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最后潤色

在完成之前,我決定改變拇指位置,因為我總覺得它不太對。這種事情也會發(fā)現(xiàn),一開始你覺得它的設計挺正確的,沒啥問題,但是隨著步驟慢慢進行,你會發(fā)現(xiàn)它原來越不順眼。所以就改過來就好了。當我對覺得整體都沒問題了的時候,我就開始通過色彩平衡進行了一些色彩校正,最后我添加了鏡頭校正濾鏡以改善人造光條件。


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這樣通過對賽博朋克風的科幻作品《高速追逐》制作過程介紹,大家也能繪制出自己想要表達的畫面。

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