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游戲角色設計的原畫三視圖繪制上有什么技巧?

2584人閱讀 2022-08-26

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游戲角色設計的原畫三視圖繪制上有什么技巧? 請問游戲角色設計原圖三視圖繪制有什么技巧? 剛開始學習游戲角色設計的時候,一定會問:初學原畫三視圖設計應該多注意什么?需要做哪些有針對性的練習來提高? 一般人都會說:你不就是多看多練嗎?你還能有什么技能? 


微課菌的教訓說:那不一定是真的。多看多練確實是重點,但是三觀還是有辦法找到的。不是想都沒想就去畫去練! 那么練習的重點是什么呢?練好基本結(jié)構(gòu),體型,人體結(jié)構(gòu)才是重點,最后才給人體穿上衣服。


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很好的了解人體結(jié)構(gòu),對你掌握三觀可以起到非常重要的作用。 所以為了了解人體結(jié)構(gòu),我們應該做什么 1需要主動去了解和學習人體方面的知識(這一步也是最關鍵的,關系到我們能否更順利的走下去)


學完知識,應該能大致了解和理解人體的構(gòu)造。深刻理解結(jié)構(gòu)。 人體: 剛開始學人體不要想太多。當你能畫出一個正常頭身比例的人體,就相當于有了一個參考標準,然后再去研究各種風格不同比例的人體,就會更有效果。 全身肌肉骨骼太多,不可能也沒必要全部記住,知道大部分重點就行了。


游戲角色設計的原畫三視圖繪制上有什么技巧?


最好用解剖書或者網(wǎng)上的資料,所以在學習中要注意以下幾點:1。抽象歸納大的動態(tài)和體塊,熟悉人體的動態(tài)線條。每一個大的身體結(jié)構(gòu)都是先抽象成一個大的幾何形狀,再逐漸理解成一個更復雜的幾何形狀,這要貫穿整個學習過程;


2.是體育關系的安排。最好能了解骨骼和肌肉之間的聯(lián)系、包扎和相互滲透,每塊肌肉或肌肉群是如何固定在骨骼上的,在運動中起什么作用。

3.是對肌肉骨骼的外部形態(tài)了解,通過雕塑、人體攝影、大師素描、解剖圖的結(jié)合來了解;最后是整體記憶,我推薦看一些彩色編碼的解剖圖,有利于記憶。


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