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怎樣才能畫好動漫人物頭部結(jié)構(gòu)?

3006人閱讀 2022-07-19

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漫畫雖然看起來簡單但并不簡單,同樣要求構(gòu)圖準確,結(jié)構(gòu)精準。臉是人物的主要視點,通過臉可以表現(xiàn)人物的情緒和性格。


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想要準確的畫出動漫角色的頭部,首先要知道人類頭部骨骼的結(jié)構(gòu)。今天就帶大家了解一下漫畫中頭部的構(gòu)造以及不同臉型的表情。所有的人物都要按照正常的顱骨比例來畫,所以了解和掌握顱骨結(jié)構(gòu)是非常重要的。


畫一個人的頭像時,要注意五官的位置以及它們之間的位置關(guān)系和比例。一般人物頭像都可以三庭五眼總結(jié)了這個規(guī)律。法院指發(fā)際線到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴。


五眼意思是前臉的寬度大約等于五只眼睛的長度。在畫頭像的時候,我們首先需要掌握的是五官在臉上的位置。每個人的五官在臉上的位置略有不同,但這種變化是控制在一定范圍內(nèi)的,這是我們需要掌握的規(guī)律。


1.平視面部繪畫

畫正面時,橢圓和十字是作為臉部的參考線,橢圓代表頭部的輪廓。在頭部輪廓上畫一個十字,確定人物的面部朝向,幫助我們準確把握五官在面部的位置。


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2.抬頭看臉。

要想畫出完美的頭像,不僅要注意正面和側(cè)面的面部表情,還要注意俯視和仰視的面部表情,但這一切都要從一條交叉參考線開始。而且俯視和仰視的面部表情比仰視的難度略大。


3.低頭看臉。

就像抬頭一樣,眉毛、眼睛、嘴巴、下巴的弧度要一致。向下看耳朵和眼睛的距離是關(guān)鍵。注意頭頂?shù)谋憩F(xiàn),不要畫太多。鼻子和嘴巴之間的距離很近。


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