游戲原畫場景如何構(gòu)圖?零基礎(chǔ)入門學原畫繪畫
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原景畫的構(gòu)圖技巧是一個造型藝術(shù)術(shù)語,即在繪畫時,根據(jù)主題和主題的要求,把要表現(xiàn)的形象適當?shù)亟M織起來,形成一個協(xié)調(diào)的整體畫面。
是原畫游戲場景的重要組成部分。好的構(gòu)圖可以吸引玩家的注意力,吸引人的注意力。今天,我將向你展示游戲場景中的構(gòu)圖技巧。
1.前景場景和深度感
透視是構(gòu)圖的基本要求。當你的設計中有前景場景的時候,只需要添加一些漂亮的背景場景,讓畫面看起來有深度。
2.視覺引導線
引導線會把玩家的目光吸引到畫面主體上,道路和墻壁都可以作為畫面的引導線。
3.三分法和對角線
我們可以把畫面分成九宮格,重要的物體可以放在九宮格線的交點上,這就是三分法;對角線構(gòu)圖可以增加畫面的張力。
4.黃金螺旋分割
黃金螺旋就是在一個長度比為0.618的巨人身上畫一個三邊的正方形,其余都是黃金矩形。如果一直分下去,最后,正方形的中點用一條線連接起來,形成一個螺旋形。
在游戲場景中,這些位置關(guān)系非常重要,是畫面氛圍的重要組成部分。在對人物進行物體建模的基礎(chǔ)上,在 空中提取光線、陰影和顏色。
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