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原創(chuàng)游戲畫(huà)師一般能拿多少薪資?

2204人閱讀 2022-06-02

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游戲原畫(huà)的發(fā)展前景如何?相信只要游戲行業(yè)有前途,有市場(chǎng),原創(chuàng)游戲畫(huà)師一定會(huì)有需求。只是越到后面,路可能越難走,因?yàn)槟阋淮未瓮黄破款i,但這一次次的突破,也是對(duì)你個(gè)人能力的提升!


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要看一個(gè)職業(yè)有沒(méi)有前景,就要看它有沒(méi)有可塑性。比如原游戲畫(huà)師,它主要做什么?需要掌握哪些能力?學(xué)會(huì)了這些能力,還能做其他工作嗎?我們?cè)購(gòu)倪@方面進(jìn)一步分析一下原游戲畫(huà)師的立場(chǎng)。一款游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程大致可以分為原創(chuàng)階段項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)階段發(fā)展階段,游戲舞臺(tái),游戲運(yùn)營(yíng)階段。


在游戲制作過(guò)程中,分為游戲美術(shù)(廣告美術(shù)導(dǎo)演、角色、場(chǎng)景、動(dòng)作、特效、UI界面)、游戲程序(主程序、網(wǎng)絡(luò)程序、客戶端程序)、游戲策劃(主策劃、執(zhí)行策劃)、游戲音樂(lè)(主要是外包)。


就國(guó)內(nèi)這個(gè)行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來(lái)說(shuō),游戲美術(shù)和游戲編程方面的人才是最稀缺的。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),原畫(huà)分為概念原畫(huà)和原畫(huà)助理兩個(gè)崗位。形象地說(shuō),最初的概念圖是一種創(chuàng)造性的工作,需要發(fā)揮自己的想象力??梢哉f(shuō),一個(gè)對(duì)游戲原畫(huà)充滿熱情,態(tài)度樂(lè)觀的人,真的可以做好這份工作。當(dāng)然,一個(gè)人的實(shí)際水平和想象力也很重要。


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原畫(huà)助手是概念原畫(huà)和3D設(shè)計(jì)師之間的橋梁。既能理解概念設(shè)計(jì)師的初衷,又能熟悉3D設(shè)計(jì)的特點(diǎn),并能很好的銜接。他們的工作是將最初的概念藝術(shù)家的作品具體化,加上色彩和細(xì)節(jié),按照三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,做成三四個(gè)視圖。然后交給下一道工序的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫(huà)助理的作品進(jìn)行三維具體制作了。


看完介紹可以發(fā)現(xiàn),游戲原畫(huà)前期可能沒(méi)有太多需要設(shè)計(jì)的,按照要求畫(huà)就行了。但是在這個(gè)過(guò)程中,也是一個(gè)訓(xùn)練自己繪畫(huà)技巧的過(guò)程,因?yàn)橐粋€(gè)人要畫(huà)很多畫(huà),畫(huà)多了肯定會(huì)有進(jìn)步。總的來(lái)說(shuō),游戲原畫(huà)是一個(gè)很訓(xùn)練的工作。


那本期關(guān)于原創(chuàng)游戲畫(huà)師一般能拿多少薪資?享就到這里結(jié)束啦~~對(duì)學(xué)繪畫(huà)感興趣的同學(xué)可以點(diǎn)擊輕微課:免費(fèi)學(xué)繪畫(huà)的課程,里面有更多免費(fèi)繪畫(huà)干貨和視頻教:學(xué)畫(huà)畫(huà)必看!大觸教你快速畫(huà)圖!喜歡畫(huà)畫(huà)的同學(xué)不要錯(cuò)過(guò)哦!!

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