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角色結(jié)構(gòu)圖的繪畫過程是怎么樣的

1896人閱讀 2022-06-01

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你對(duì)人物結(jié)構(gòu)圖的繪制過程了解多少?

1.畫一個(gè)人物,最重要的是從人物的頭部、胸部和骨盆入手,這也是人物的三個(gè)基本組成部分。同學(xué)們要注意,胸部和骨盆其實(shí)是人體的兩個(gè)極端角度,一個(gè)是前面,一個(gè)是后面?;厝サ臅r(shí)候一定要把這三個(gè)部分搞定,以后再開始畫。


2.接下來是人物的脊椎,這也是非常重要的,僅次于上面提到的頭部、胸部和骨盆。人體的一切運(yùn)動(dòng)都與脊柱有關(guān),脊柱就是脊柱產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)。想象你的身體是否在扭曲,并記住它是否在移動(dòng)。書脊通常根據(jù)門閂的弧度分為四部分。從下圖可以看出,脊柱的第一和第三部分向前彈跳,而第二和第四部分是直的。因?yàn)槠綍r(shí)看不到脊柱,可以自己試試。


角色結(jié)構(gòu)圖的繪畫過程是怎么樣的


3.下一步是延伸和繪制全身的基本骨架,同時(shí)繪制人物的肩部和臀部。


4.當(dāng)你在這里畫的時(shí)候,你需要添加你的角色的胳膊和腿。這個(gè)成績比較簡單。你需要知道它們連接在哪里,比如肘、腕、膝、踝。畫完簡單的點(diǎn),就可以畫出輪廓了。


5.現(xiàn)在以剛剛畫出的骨架為參照,開始讓這個(gè)人物更加物化。需要注意的是,在繪制相應(yīng)的骨骼位置時(shí),要稍微突出顯示。這些也稱為& ldquo骨痕& rdquo。在繪畫的過程中,還可以感受到身體相同部位的以下攻擊,如肩膀、鎖骨、髖骨等。從而使骨骼的繪制方法更加清晰。


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