如何完成一個場景插畫繪制的教程
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我們周圍都是插圖,從文章的插圖到產品的包裝,各種宣傳資料。尤其是現(xiàn)在的設計行業(yè),手繪插畫風格大行其道,所以商業(yè)插畫設計師在各行各業(yè)也越來越吃香。有些設計師為了提高自己的藝術繪畫技巧,甚至學習商業(yè)插畫設計技巧。
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如何完成一幅場景插畫?旅行中收集信息和拍照是我的興趣之一。為了使圖像具有說服力,必須收集大量的參考資料。即使你對旅行或攝影不感興趣,想創(chuàng)作出好的作品,也還是需要找實際數(shù)據(jù)來參考。哪怕只是在網上搜集資料,也能提高工作水平。
縮略圖當我開始做一個作品的時候,我會開始畫一些縮略圖。這個時間用來調整物體的形狀和構圖,引導視線。在這一步中,我必須決定關注圖像的哪一部分。我一般都是用三分法來定焦點。光構圖是構建作品整體骨架最重要的部分。使用明度進行構圖時,要注意物體的形狀、視線的引導、元素的分組、焦點的對比。
為了使場景看起來和諧,請用低亮度顏色排列特征。用焦點吸引觀眾的注意力,然后讓人欣賞你的畫面具有暗元素的成分可以用于此目的。在后續(xù)步驟中繪制精細圖像時,請有意識地保持本步驟中建立的亮度。
如果需要,可以將亮度相近的各種元素組合在一起。對比度最大的部分會成為圖像的焦點,也就是最醒目的部分。請記住這個。色彩設計,這是在圖像中建立照明和氣氛設置的基礎。只要色彩設計定型,差不多70%的圖像就完成了。在這一步,我們可以嘗試應用各種顏色和光影。
這不是決定最終效果,而是把握現(xiàn)場氣氛。區(qū)分前景、中間、背景。形狀(物體輪廓)、明度和顏色可以用來區(qū)分前景、中間和背景。為了增加景深,這些元素是必不可少的。重疊不同的元素是創(chuàng)造景深的好方法。當我開始用固有的顏色繪畫時,我將為組件創(chuàng)建層,以便更容易糾正和管理文件夾。
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