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人體繪畫(huà)時(shí)有哪些常犯的繪畫(huà)誤區(qū)

4037人閱讀 2022-05-16

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人體繪畫(huà)時(shí)有哪些常犯的繪畫(huà)誤區(qū)

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當(dāng)然,這并不意味著對(duì)二次元沒(méi)有物理和設(shè)計(jì)要求。今天就帶大家一起來(lái)掃一掃二次元中常見(jiàn)的雷區(qū)好吧!

1.畫(huà)跪姿時(shí),大腿的長(zhǎng)度要注意高度問(wèn)題。雖然后腳跟放在臀部位置,高度會(huì)略高,但并不是整個(gè)大腿的高度都和站立一樣。


2.當(dāng)手臂抬起時(shí),相應(yīng)肩膀上的肌肉是凸出的,而不是平滑地向上。平時(shí)平肩的位置是抬高的,所以會(huì)有弧度變化。


3.如果你想要更多的頭發(fā),你不想畫(huà)更多的扭曲。相反,你要把頭發(fā)的粗細(xì)畫(huà)大一點(diǎn),因?yàn)樵饋?lái)的地方是一個(gè)球,不會(huì)松開(kāi)幾個(gè)麻花。


4.側(cè)身跪的時(shí)候

(1)注意大腿與小腿連線的變化和出口的長(zhǎng)度,

(2)你需要注意腳踝放置的角度。有點(diǎn)像換一張圖的角度練瑜伽。一般人做不到。你在努力嗎?


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5.這仍然是個(gè)問(wèn)題。側(cè)臉的毛出來(lái)的地方有一定空的空隙,不出來(lái)對(duì)著臉。不然這個(gè)發(fā)型從后面看就不對(duì)稱了,上下都是歪的。


6.當(dāng)你把手放在頭上的時(shí)候

(1)肘部和前額的位置在同一水平線上。

(2)肩膀的位置因?yàn)樘饋?lái)有一個(gè)小弧度,不完全平滑,所以切到骨頭了!


7.頭發(fā)轉(zhuǎn)的地方,歪的頭發(fā)會(huì)有各種轉(zhuǎn)。頭發(fā)餓了有厚度,所以轉(zhuǎn)的時(shí)候有一點(diǎn)點(diǎn)厚度,沒(méi)有完全用一條線連接起來(lái)。


8.從后側(cè)看跪姿,雙腿都能看到,但右腿被左腿部分遮擋,不會(huì)完全消失。別玩大腿消失了,太詭異了。沒(méi)有腳怎么看腿出來(lái)?假腳?


那本期關(guān)于人體繪畫(huà)時(shí)有哪些常犯的繪畫(huà)誤區(qū)享就到這里結(jié)束啦~~對(duì)學(xué)繪畫(huà)感興趣的同學(xué)可以點(diǎn)擊輕微課:免費(fèi)學(xué)繪畫(huà)的課程,里面有更多免費(fèi)繪畫(huà)干貨和視頻教:學(xué)畫(huà)畫(huà)必看!大觸教你快速畫(huà)圖!喜歡畫(huà)畫(huà)的同學(xué)不要錯(cuò)過(guò)哦!

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