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學(xué)習(xí)繪畫游戲原畫中的角色運動原理

2978人閱讀 2022-04-09

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近幾年來學(xué)習(xí)游戲原畫的朋友也是越來越多,但誰都知道,要真正學(xué)好學(xué)會還是需要下一番功夫的。那么如何學(xué)習(xí)繪畫游戲原畫中的角色運動原理呢?這里告訴大家,動畫片表現(xiàn)物體的運動規(guī)律既要以客觀物體的運動規(guī)律為基礎(chǔ),但又有它自已的特點,而不是簡單的模擬。


學(xué)習(xí)繪畫游戲原畫中的角色運動原理


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研究動畫片表現(xiàn)物體的運動規(guī)律,首先要弄清時間、空間、張數(shù)、速度的概念及彼此之間的相互關(guān)系,從而掌握規(guī)律,處理好動畫片中動作的節(jié)奏 。一起了解一下如何學(xué)習(xí)繪畫游戲原畫中的角色運動原理。


1。掌握人體運動規(guī)律。(1)人骨:在漫畫中,人物和擬人化人物的動作表現(xiàn)得最多;(2)人體關(guān)節(jié):人的主要關(guān)節(jié)位于腰、肩、肘、腕、大腿、膝、踝、頸;以及(3)人體重心:人體重量的集中點(平衡點)就是人體的重心。零基礎(chǔ)教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識和掌握人體的形體結(jié)構(gòu),使學(xué)生更好地理解人體運動,為掌握人體運動規(guī)律打下良好的基礎(chǔ)。


2。角色動作的表達(dá):動作和表情是重要的動畫語言。了解人的基本規(guī)律動作。人的行走動作:腳掌著地,左右腳交替向前,帶動軀干向前,人行走動作的基本規(guī)律。頭部運動,人體行走的動態(tài)分析,人體跑步運動。不僅有實質(zhì)性的教學(xué),還有課外活動,讓學(xué)生在各種實踐活動中提高觀察力,更好地理解人物的表情和動作。更好的掌握運動原理。


學(xué)習(xí)繪畫游戲原畫中的角色運動原理


3。行走的繪畫。走路的基本規(guī)律是:左右腳交替前進(jìn),帶動人的身體前進(jìn)。為了保持身體的平衡,要配合腳的屈伸,大步向前,手臂前后擺動。


4。跑步的繪畫。跑步基本規(guī)則:身體重心前傾,手臂彎曲。跑步時,手臂隨著腳的步幅前后擺動。腳的步幅幅度更大,膝關(guān)節(jié)彎曲角度更大,腳抬得更高,所以頭高的波動也比走路更明顯。


如何學(xué)習(xí)繪畫游戲原畫中的人物運動原理?一般來說,需要了解和掌握人體運動的基本規(guī)律:軀干帶動四肢的運動,軀干運動主要表現(xiàn)為重心的轉(zhuǎn)移,具體的部分是大轉(zhuǎn)子的運動,也就是臀部。對繪畫游戲原畫中的人物運動原理有一個系統(tǒng)的學(xué)習(xí),即使零基礎(chǔ)也完全不用擔(dān)心。基礎(chǔ)知識扎實了,后期的設(shè)計創(chuàng)作也就水到渠成了。


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