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學原畫設計需要怎么臨摹的基礎教程

1546人閱讀 2022-04-09

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我們知道原畫該詞來源于日語,被引入游戲制作概念后,定義為前期繪制的二維設定圖。我們常說的原畫學習和設計一般是指游戲的原畫,包括:人物、場景、物體或者概念圖。當然,隨著影視作品的跨界需求,影視前期也會邀請優(yōu)秀的原創(chuàng)畫師參與概念圖的設計。


無論是歐美大片,還是東方奇幻本土電影,很多需要建模的CG特效作品,都有很多概念設計師為其前期準備做了原畫的概念設計,并協(xié)助后期制作人員建模完成特效??苹煤托酶侨绱?。也就是說,除了動漫游戲行業(yè),影視行業(yè)也是原畫就業(yè)方向的不錯選擇。當然這個對個人能力的要求肯定會高很多。


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就業(yè)方面,動漫游戲行業(yè)門檻稍微低一點,積累磨練自己是個不錯的選擇。當然,從一開始,我們也可以專注于以影視為目標的原景畫的發(fā)展。目前國內(nèi)真正能做出原畫的人才并不多,行業(yè)還在渴求新鮮血液。只要能堅持,努力提高,找工作并不難。


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