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動漫插畫透視怎么畫教程?

6349人閱讀 2021-09-02

動漫插畫透視怎么畫教程?這8個透視原則一定要掌握透視三個基本的定義面距:面與面之間的距離透視:只關(guān)系到兩個物體的形體,各個物體相互之間的關(guān)系近大遠(yuǎn)小的情況。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)看看吧!動漫插畫透視怎么畫教程?


用勾勒出來的線條確定透視的大小之間的關(guān)系,透視只關(guān)系到三個物體的形體,各個物體之間的關(guān)系近大遠(yuǎn)小的情況點(diǎn)透視關(guān)系在平面上,物體從同一平面(視平線)到另一個物體,面的交點(diǎn)決定透視關(guān)系包含圖案三角上中下的面的透視關(guān)系來看一下透視產(chǎn)生的特殊效果橢圓透視在不同的角度,透視的形狀也會改變平行線的關(guān)系。


動漫插畫透視怎么畫教程?

圖一:動漫插畫透視怎么畫教程?


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其實(shí)高中物理已經(jīng)詳細(xì)的講到這個問題。就是物體看起來離你越遠(yuǎn),透視需要填的空就越多,相反的也是一樣。最后平面上靠近的那塊形變越多,靠得越遠(yuǎn)你需要的區(qū)域就越大。那些平行線的區(qū)域就會比左右兩個透視所需要的空間多。


比如你拿一張紙,你有110度的角度,如果你要在紙上畫一個方塊,需要畫一個180度的圓,如果畫不出一個360度的圓,那么你就必須畫一個360度的方塊。如果畫了一個360度的圓,你最終只能畫出120度的方塊。相對的,如果你畫一個130度的方塊,你則可以輕松的畫120度。


動漫插畫透視怎么畫教程?

圖二:動漫插畫透視怎么畫教程?


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物體越小,透視越復(fù)雜。如果遠(yuǎn)近關(guān)系不強(qiáng),一些物體無需考慮透視。用較長的線去勾畫出較近的物體,將線透過畫出較遠(yuǎn)的物體。如果近大遠(yuǎn)小或近寬遠(yuǎn)窄,應(yīng)該考慮相應(yīng)近處與遠(yuǎn)處的線距離與透視不匹配。


因?yàn)檫h(yuǎn)大近小的透視是依據(jù)一個基本原則,就是物體的寬度與高度所對應(yīng)的角度之比為120度,比如圓的直徑為120度,但是畫圓同樣是以120度為基準(zhǔn)。以此類推例如下圖尺寸相對較短(2k)的3d建模(說服力高一點(diǎn))也就是說你畫的線與線的距離和厚度大小是成比例的,這就是一個基本透視原則。所以你想明白透視首先先學(xué)習(xí)最基本的原則知識。


動漫插畫透視怎么畫教程?

圖三:動漫插畫透視怎么畫教程?


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