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學(xué)習(xí)游戲原畫時如何繪畫好角色人體?

4871人閱讀 2020-06-05
學(xué)習(xí)游戲原畫時如何繪畫好角色人體?微課菌相信很多同學(xué)在學(xué)習(xí)原畫的過程中會遇到各種各樣的問題,那么今天來重點講解一下學(xué)習(xí)游戲原畫時如何繪畫好角色人體的問題。


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首先我們要在掌握最基本的原畫基礎(chǔ)上再來對角色人體進行繪畫。可以將人體分區(qū)域來理解,將人體分成幾個大的部分,分別是頭部、肋骨的區(qū)域、腳部、腿部、胳膊、手、乳房和胸大肌,按照這樣的步驟來講人體的大概的輪廓畫處理來,按照這種方式多加練習(xí),大家都能畫好角色人體。


根據(jù)人體的幾大區(qū)域找到的人體的重心線、正中線、鎖骨以及乳頭作為參考線,再來看參考線所起的作用。重心線也可以稱為中心線,這條輔助線穿過人體中心,在確保人體左右和前后的平衡后,我們可以用它來檢查該人體是否能穩(wěn)妥地立于地面。

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正中線為增強人體的立體感和取得身體左右的平衡,在人體體表面畫一條與鼻梁。脊椎。胸骨重合的輔助線。鎖骨和乳頭的參考線可以輔助我們更好的把握號人體各位的左右平衡和縱深效果等。


其實學(xué)習(xí)游戲原畫時如何繪畫好角色人體并不是那么難,掌握了人體結(jié)構(gòu)和最基本的參考線,繪畫好人體也不是那么困難的事情,自身的努力和勤加練習(xí)一定會讓你成長得更快。


最后就是選擇一所合適的學(xué)校來學(xué)習(xí)游戲原畫也是非常重要的一點,輕微課對于游戲原畫設(shè)計各個方面都有非常豐富的經(jīng)驗。而且學(xué)校環(huán)境優(yōu)美,老師任教多年教學(xué)實踐經(jīng)驗豐富。

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現(xiàn)如今,游戲角色原畫師這個職業(yè)的缺口很大,不少人都想往這方面發(fā)展,今天輕微課小編就跟大家講一講,如果成為游戲角色原畫師?成為游戲角色原畫師需要那些必備條件?想成為原畫師的朋友們,要認(rèn)真看完哦~


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眾所周知,透視,素描,色彩是原畫設(shè)計學(xué)習(xí)中最基礎(chǔ),卻又是最重要的部分,將會貫穿設(shè)計師整個繪畫生涯,而素描與色彩又有著密不可分的關(guān)系。課程將會通過基本透視方塊的練習(xí)來幫助你建立初步的平面構(gòu)建三維的能力,運用這個基礎(chǔ)能力我們能去概括任意設(shè)計的造型,讓學(xué)生在今后的繪畫中,既能輕松的畫出我們頭腦中大致想法的框架與輪廓,又可以運用我們的透視能力,把初步的草稿進行透視合理化,既能保證我們的造型既有設(shè)計感,又有疏密得當(dāng)?shù)募毠?jié)。
Myoungjin Shin 來自韓國的概念設(shè)計師,為《超維宇宙》繪制了多款皮膚和多幅粉絲向作品。
彼得·布萊(Peter Braeley)演示了他如何遵循原理,透視和形狀的基本規(guī)則來創(chuàng)造他的圖像《犧牲》,下面就來看看他的作品《犧牲》的制作過程。 步驟01:縮略圖和草圖

本文藝術(shù)靈感來源于儒勒·凡爾納的小說,我在制作過程中試圖重現(xiàn)一種古樸的科幻小說風(fēng)格。為了能夠很好地完成它,你需要有與數(shù)字繪畫相關(guān)的Photoshop,解剖學(xué)的基礎(chǔ)知識以及一些由小說而產(chǎn)生的靈感。當(dāng)然一個清晰的計劃也很重要。好了,接下來就來看看這個水下怪物的繪制吧!我將為大家一步一步展示從這個草圖開始到燈光和細節(jié)的創(chuàng)作過程。

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那本期就分享到這里結(jié)束了,想要了解更精彩的角色原畫教程可以搜一下輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課網(wǎng)站上面有很多的繪畫課程,還有一個魔鬼特訓(xùn)班,魔鬼特訓(xùn)班大家可以挑戰(zhàn)一下,很多人的學(xué)習(xí)效果都非常不錯~那咱們下期再見!

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