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漫畫(huà)創(chuàng)作要注意的一些問(wèn)題

344人閱讀 2021-02-27


 漫畫(huà)創(chuàng)作要注意的一些問(wèn)題


漫畫(huà)創(chuàng)作要注意的一些問(wèn)題

以漫畫(huà)為業(yè),小編指的是純粹以漫畫(huà)為生的無(wú)其他任何職業(yè)的人。最重要的是如何從漫畫(huà)創(chuàng)作中獲得利潤(rùn),這是每個(gè)想職業(yè)化的人都關(guān)心的。先別忙,在談如何獲利之前,先來(lái)考察一下你是否具備了職業(yè)漫畫(huà)人的條件。

 

 漫畫(huà)創(chuàng)作要注意的一些問(wèn)題

漫畫(huà)創(chuàng)作要注意的一些問(wèn)題


01、原創(chuàng)是靈魂。創(chuàng)作故事是最難的。所以有些畫(huà)友偷懶;翻畫(huà)笑話、改編故事,這都是急功近利,自砸招牌的最好辦法。如果編不出來(lái)就別畫(huà)-這是我的建議。要自己編故事,即便不好也是自己創(chuàng)作的。我認(rèn)為這是漫畫(huà)創(chuàng)作中少數(shù)的大是大非的問(wèn)題之一。


02、長(zhǎng)遠(yuǎn)打算,精心策劃。小編最開(kāi)始投稿的時(shí)候很盲目,一個(gè)選題幾小時(shí)就可以定下來(lái)。日后我為扭轉(zhuǎn)自己的草率的決定費(fèi)了很大的勁。連載漫畫(huà)的主要目的是要推出形象。所以你要設(shè)計(jì)一個(gè)很有前途的漫畫(huà)形象,在輔助幾個(gè)配角,要讓他們一集一集的演下去,有連續(xù)性。只有連起來(lái)的大部頭作品在市場(chǎng)上才有威力。很多漫畫(huà)大師一生只有一兩部傳世名作。這說(shuō)明專(zhuān)一的可貴。所以不要做很多很雜的連載,把一個(gè)做精有致質(zhì)有量,打向市場(chǎng)才是導(dǎo)彈,不是沙子。漫畫(huà)創(chuàng)作要注意的一些問(wèn)題


03、關(guān)于古典題材很多人喜歡畫(huà)古典題材。搞笑三國(guó).搞笑水滸.西游.西廂.紅樓... ...古詩(shī)、成語(yǔ),最初很吸引人,但多了就會(huì)令人乏味。太多的無(wú)厘頭已經(jīng)引不起人們的興趣。這就是所說(shuō)的畫(huà)爛了的題材。所以奉勸大家不要再去趟這個(gè)混水。從某種角度講,這種類(lèi)型的漫畫(huà)屬于;題材攀附漫畫(huà)是攀附在現(xiàn)有大家熟知的題材上的,所產(chǎn)生的效果很多是由原題材本身所衍生的。所以我認(rèn)為這樣的作品并非100%的原創(chuàng)。我也曾畫(huà)過(guò)很多,但現(xiàn)在已逐漸淡出。我還是覺(jué)得真正意義上的原創(chuàng)是最有生命力。

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還有一點(diǎn);我覺(jué)得搞笑古典題材,容易令人對(duì)古典文化產(chǎn)生誤解,這不是漫畫(huà)人的初衷,但確實(shí)是遺憾的事實(shí)。


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以上圖片來(lái)自:P站畫(huà)師


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