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漫畫里的眼睛部分怎么畫???

793人閱讀 2020-11-16

漫畫里的眼睛部分怎么畫???

漫畫里的眼睛部分怎么畫???

眉毛:由眉頭、眉峰和眉梢組成,眉頭到眉峰的長(zhǎng)度大約為眉長(zhǎng)的2/3,眉峰到眉梢的長(zhǎng)度為1/3。眉頭到眉峰部分的眉毛向斜上方生長(zhǎng),眉峰到眉梢部分的眉毛向斜下方生長(zhǎng)。眼球:呈球體,嵌在眼眶內(nèi),其表面濕潤(rùn),反射光線強(qiáng)烈,往往會(huì)在上面形成一個(gè)高光。


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高光點(diǎn)的位置依據(jù)主光源方向決定。黑眼珠隨透視角度的變化變成透視不同的橢圓,正面最為完整,全側(cè)最小而癟。眼瞼:眼瞼又分上眼瞼和下眼瞼,它們分上下兩部分包裹著眼球,呈圓弧狀。眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔。


步驟一、眼珠的朝向要一致,虹膜的位置要左右對(duì)比觀察,同時(shí)要留意眼白部分會(huì)有面積大小的變化。眉弓的轉(zhuǎn)折用清晰柔和的明暗交界線表現(xiàn)出來(lái),適當(dāng)交代出眉毛的走向。


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步驟二、通過(guò)表現(xiàn)上、下眼瞼和眼袋來(lái)體現(xiàn)眼球體積。兩個(gè)虹膜因?yàn)榍昂笪恢玫年P(guān)系,要加強(qiáng)近處虹膜的色調(diào),遠(yuǎn)處虹膜做虛化處理,形成對(duì)比。


步驟三、雙眼產(chǎn)生明顯透視變化,近大遠(yuǎn)小,遠(yuǎn)處眼睛部分被鼻梁遮擋。黑眼珠透視壓縮,呈長(zhǎng)形橢圓狀。在表現(xiàn)上要注意上下眼瞼的形狀變化,注意兩個(gè)眼角連線的斜度變化。遠(yuǎn)、近眼角的空間處理要到位,注意眼角的明暗和厚度的微妙變化。


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