你有畫(huà)卡通人物的實(shí)用技巧嗎
906人閱讀 2020-11-11你有畫(huà)卡通人物的實(shí)用技巧嗎
市場(chǎng)導(dǎo)向會(huì)影響我們就業(yè)和學(xué)習(xí)的方方面面。動(dòng)漫行業(yè)的普及也讓越來(lái)越多的小伙伴學(xué)習(xí)到了這方面的知識(shí)。那么,動(dòng)漫人物如何才能寫(xiě)的恰到好處,好看呢?有什么實(shí)用的技巧可以幫助我們畫(huà)卡通人物?
畫(huà)漫畫(huà)人物的實(shí)用技巧:在漫畫(huà)中,頭和身的比例把握非常重要。因?yàn)轭^身比對(duì)人物的表現(xiàn)起著決定性的作用。比如常見(jiàn)的Q字,不能和正常字比較。其中成熟的人物有一些主要特點(diǎn),比如腿的線條設(shè)計(jì)。
畫(huà)動(dòng)漫人物有什么實(shí)用技巧嗎?細(xì)節(jié):不同角色的發(fā)型和臉型會(huì)隨著頭身比的變化而變化,臉型和發(fā)型會(huì)呈現(xiàn)出不同年齡段的特點(diǎn)。(1)5頭身材大腿根部的位置正好是身材長(zhǎng)度的1/2。這個(gè)比例的圖形腰位在五個(gè)頭之間變化,男女腰位不一樣,女生腰位略高于男生,畫(huà)畫(huà)時(shí)要注意兩者的區(qū)別。
(2) 5.5頭型腰部正好在身材兩個(gè)頭長(zhǎng)的位置。
③與6.5頭的身材相比,6頭6頭的身材胸部向上,身材腿部顯得修長(zhǎng)。
④ 6.5頭部肩部略窄,人物軀干較短,整體給人一種可愛(ài)的感覺(jué)。
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⑤與7.5頭的身材相比,大腿位置通常抬高0.5頭。畫(huà)動(dòng)漫人物有什么實(shí)用技巧嗎?
⑥ 7.5頭部是漫畫(huà)中最常見(jiàn)的頭體比,所以你在畫(huà)的時(shí)候要把握好人物的平衡和腿部線條。
⑦8個(gè)頭像的大腿和腰部略微上移,軀干較短,面部趨于漫畫(huà)人物。8.5頭,8頭,7.5頭,7頭,8.5頭。
人物的體型更符合成年人,五官更接近真人。已經(jīng)為您描述了與繪制卡通人物相關(guān)的方法和技巧。輕微課小編 tip:正常人的頭和腳的長(zhǎng)度是相等的。Q版男女生大腿根位置有差異。角色鞋底的長(zhǎng)度和角色頭部的長(zhǎng)度基本相同。
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