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游戲角色卡牌設(shè)計(jì)的重點(diǎn)知識(shí)

1027人閱讀 2020-11-05

游戲角色卡牌設(shè)計(jì)的重點(diǎn)知識(shí)

游戲角色卡牌設(shè)計(jì)的重點(diǎn)知識(shí)

游戲角色卡牌設(shè)計(jì)的重點(diǎn)知識(shí) 第十一集 游戲角色卡牌設(shè)計(jì)的重點(diǎn)知識(shí) 上節(jié)課程,電影級(jí)的CG角色模型,制作的全過程。這期準(zhǔn)備跟大家分享一下,在完成一個(gè)角色設(shè)定后,又該如何設(shè)計(jì)出它卡牌呢? 1、游戲角色卡牌設(shè)計(jì)——繪畫性和故事性概念 (1)一張好的卡牌的背后必然是有著一個(gè)好的故事背景來支撐。


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(2)一個(gè)有張力的角色動(dòng)態(tài),通常來源于身體的緊張狀態(tài)。只有在身體局部或全局緊張的情況下,才會(huì)呈現(xiàn)出“張力”的感覺。 


(3)一般來說,透視越強(qiáng),鏡頭角度越獨(dú)特,人物的張力就會(huì)越強(qiáng)。透視的變化也會(huì)使畫面產(chǎn)生截然不同的效果。


(4)還需要考慮到的一點(diǎn)是,人物的動(dòng)態(tài)需要根據(jù)角色設(shè)定性格來決定,同樣的一個(gè)姿勢(shì),性格的不同,所呈現(xiàn)的動(dòng)態(tài)也會(huì)不同。 


2、游戲角色卡牌設(shè)計(jì)——構(gòu)圖的張力 


(1)構(gòu)圖,可以是規(guī)律中尋找不規(guī)律,可以是雜亂中尋有序。也就是畫面中的大的色塊切割方式,也能形成整幅畫面的沖突感。


(2)有畫快說的第一季第一集“構(gòu)成的美感”開始,一直在強(qiáng)調(diào)的概念。


(3)而根據(jù)故事性的需求,構(gòu)圖,取景角度的不同,都會(huì)給畫面帶來截然不同的感受。并且能使我們很快的感受到整個(gè)畫面故事的情感狀態(tài)。所以,構(gòu)圖也是提升畫面張力的重要因素之一。


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3、游戲角色卡牌設(shè)計(jì)——色彩的張力 

(1)整幅畫面色調(diào)氣氛的不同,所呈現(xiàn)出的畫面最終給人的感受也是截然不同,這也是根據(jù)故事性來決定的。


(2)通過調(diào)整色彩對(duì)比和明暗差異,所產(chǎn)生出的色彩對(duì)比張力,可以更好的突出畫面的重點(diǎn)。 


4、游戲角色卡牌設(shè)計(jì)——提升畫面張力、沖擊力的小技巧 


(1)合理的運(yùn)用風(fēng)力的影響,適當(dāng)?shù)膹?qiáng)化人物頭發(fā)及服裝配飾的飄逸感,可以很好的提升畫面的動(dòng)感。


(2)用度線,特效光線,拖拽痕跡等來表現(xiàn)畫面的沖擊感,形成畫面的勢(shì)能線,把觀眾視線引向畫面的視覺中心。


(3)合理的運(yùn)用動(dòng)態(tài)模糊,體現(xiàn)出焦距的變化,也會(huì)給畫面加分。


(4)強(qiáng)化角色在運(yùn)動(dòng)中的一種狀態(tài),找到不同尋常的動(dòng)態(tài)角度也能讓人感受到畫面中極強(qiáng)的張力。


5、總結(jié) 這些技法綜合合理運(yùn)用,相信會(huì)使你的畫面加分不少。 


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游戲角色卡牌設(shè)計(jì)的重點(diǎn)知識(shí)    

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