素描人物臉部輪廓應(yīng)該怎么畫(huà)?
923人閱讀 2020-05-06素描人物臉部輪廓應(yīng)該怎么畫(huà)?眾所周知,在學(xué)畫(huà)人物頭像前一定要對(duì)人的頭部結(jié)構(gòu)有所了解,要是沒(méi)有一點(diǎn)了解就開(kāi)始學(xué)畫(huà)人物臉部的時(shí)候會(huì)顯得很難看,那素描人物臉部輪廓應(yīng)該怎么畫(huà)?
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1、在作畫(huà)前要想好該畫(huà)多大,將最高點(diǎn)最低點(diǎn)與左右寬度用大線條標(biāo)出大體輪廓 注意頂部空間留少些,下面留多些空間
2、然后輕輕勾出三庭五眼:“三庭”即從上到下看起發(fā)跡到眉弓為一庭,眉弓到鼻翼為一庭,鼻翼到下巴為一庭;“五眼”即從正面看從左臉側(cè)到右臉側(cè)之間的距離為五只眼睛的長(zhǎng)。
3、對(duì)五官細(xì)化,要抓住肌肉結(jié)構(gòu)和整體。(整體就是要大體的畫(huà)輪廓,不可死抓局部,如畫(huà)眼睛時(shí)不能只抓眼睛那塊,要連著將鼻子和顴骨肌肉畫(huà)出。打形時(shí)不可以把局部線條畫(huà)得太僵,這樣就顯得不合整體 。
4、畫(huà)大體明暗,變畫(huà)邊調(diào)形。
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5、在畫(huà)光影時(shí)不可以籠統(tǒng)的分出明暗,每一筆都要與結(jié)構(gòu)相符,注意結(jié)構(gòu)骨點(diǎn)上的轉(zhuǎn)折處的處理(這一時(shí)半會(huì)說(shuō)不清,要靠自己在作畫(huà)中逐漸理解)
6、畫(huà)完要再次調(diào)整畫(huà)面大的關(guān)系,將破壞大關(guān)系的地方減弱,明暗交界線是否明確明暗是否統(tǒng)一和發(fā)型、眉毛、胡須的質(zhì)感
7、要多畫(huà),并且要給老師檢查,注意老師改動(dòng)的地方,另外還要多看些畫(huà)人物素描的書(shū),最好是請(qǐng)老師參考來(lái)買(mǎi)(因?yàn)闋€書(shū)好多)能買(mǎi)到大家書(shū)畫(huà)更好,這有助于增加閱歷幫助打型。順:畫(huà)畫(huà)常有這樣短時(shí)間突擊的學(xué)畫(huà)者,看到他人的進(jìn)步不要泄氣也不要急躁,靜下心來(lái)畫(huà) 畫(huà)多就會(huì)好,還有、畫(huà)作最好保留,因?yàn)樵趧偖?huà)完時(shí)常常會(huì)看不出好在哪差在哪;所以留著久了在哪出來(lái)看,能看出不足也是進(jìn)步了 畫(huà)畫(huà)很難,也很苦,貴在有心,貴在堅(jiān)持。
8、天畫(huà)到真人是很不錯(cuò)的成績(jī),但在畫(huà)真人的同時(shí),不要忘記畫(huà)畫(huà)速寫(xiě),這對(duì)畫(huà)人時(shí)抓準(zhǔn)型有幫助。畫(huà)畫(huà)不一定要畫(huà)的與真人一樣,重在理解。
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