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動漫難不難需要學什么?

869人閱讀 2020-10-20

動漫難不難需要學什么?動漫難不難需要學什么?

動漫難不難需要學什么? 動漫設計難不難需要學什么?其實學習任何東西都不難,只要用心并且掌握一定的方法和技巧。小編為大家?guī)淼膭勇梭w繪制技巧,包括頭部結構、五官結構以及頭頸肩關系等人體難點,希望可以為大家學習動漫設計帶來幫助。那么下面我們就來看看動漫設計難不難需要學什么?


 動漫難不難需要學什么?


第一:頭部與五官的結構  動漫設計難不難需要學什么之頭部透視基礎 通常情況下眼睛要在整體頭部的中央位置,大家可以以此為坐標定出其他比例,當然面部十字線可以幫助我們保持五官的整體。 動漫設計難不難需要學什么之五官的結構練習 其實眼睛結構可以想象成一塊布球上開了一個小口,在確定出眼睛的菱形形狀后之后根據(jù)眼角的位置去畫眼睛。 動漫設計難不難需要學什么之鼻子、嘴巴和耳朵的結構 根據(jù)透視改變基本型主要有鼻根、鼻翼和鼻頭三個主要部分,嘴巴主要有五個球形結構穿插(同時要注意外結構的點的位置),耳朵和鼻子的高度其實是差不多的。


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第二:頭頸肩關系 動漫設計難不難需要知道頭頸、肩頭和頸肩是三個比較難銜接的結構,其實很多的結構點都可以用五五開的方式去表達,同時也要注意簡化其結構和比例。 而頭部透視基本上是可以理解為大方塊加上半個方塊,頸部要注意脊椎的位置和前傾的角度,肩膀主要就是斷層了,因為斜方肌的關系是可以簡化結構的。 建議大家一定要通過方塊練習三視圖,這樣可以去了解它們的面部結構以及組合比例,一般來說為了避免混亂最好是要有參考的,可以根據(jù)參考線去畫一個頭的透視,并且畫的時候一定要想想加上了胸腔是什么感覺。


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