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動漫人物的五官怎么畫?動漫人物五官詳細畫法教程

549人閱讀 2020-09-02

怎么畫動漫人物的五官?動漫人物五官詳細畫法教程!動漫人物的五官怎么畫?動漫人物五官詳細畫法教程

怎樣才能畫好動漫人物的五官?畫好動漫人物的五官有哪些技巧?1、首先最基本的我們需要從基礎(chǔ)形狀中理解頭部我們利用之前所講到的所有空間構(gòu)成方法,去先把握住頭部的整體透視。這是我們之前所講的方塊旋轉(zhuǎn)我們再圓形上加了一個下巴就有點像頭部了。


其實這就是頭部最簡單的概括方法。這樣我們就擁有了兩組基本形狀再這個基礎(chǔ)上我們可以雕刻出頭部的每一個細節(jié)。在接下來的章節(jié)中我會教大家如何去繪制出頭部的細節(jié)。


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2、頭部骨骼我們先從最根本的頭部骨骼開始,頭骨有很多復(fù)雜的結(jié)構(gòu),但是在這里我把它歸納成八個板塊,額骨,眉弓,上腭骨,下顎體,鼻骨,顴骨,眼眶,后腦。同時我顏色給它們做了標注。但是這絕不是頭部的所有結(jié)構(gòu)點,我只是為了方便觀看,給他定出了一些關(guān)鍵點。我們再通過一些刻畫步驟去學(xué)會如何概括頭部骨骼,在后續(xù)的課程中我會做完整的示范!我們也可以把面部想象成一個面具,和后腦部分的結(jié)構(gòu)分開考慮


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3、面部五官比例了解了頭部的基本結(jié)構(gòu)之后,我們需要掌握五官的比例,五官比較基礎(chǔ)的比例是三庭五眼,我們通過一些案例來去了解一下。三庭:發(fā)際線到眉弓附近,眉弓附近到鼻底,鼻底到下巴的距離幾乎相等。五眼:正面的頭部寬度大約是在五個眼睛左右的距離,我在課程中有詳細的說明這一點。當然人的面部總是有各種各樣的頭部比例,也會隨著年齡的不同面部比例也會有所不同。這里主要講下巴和年齡之間的關(guān)系。通常延長下巴,可以讓人覺得角色年齡會大一些。


4、十字線和頭部透視十字線可以讓我們保持五官的平衡。但是比起面部的十字線應(yīng)該先校準面部的中線位置,只有中線位置準確橫向的比例才能繼續(xù)。這時候就要注意對稱性。了解完對稱性后我們可以嘗試畫一組方塊頭部練習(xí),十字線可以幫我們保持五官的平衡,確保我們的位置關(guān)系不會發(fā)生混亂注意不光是頭部方塊的輪廓,五官的透視也是根據(jù)方塊的透視線走的可以再中線加個角試試,感受一下角是否擁有位置變化,輕微課素材區(qū)有一些詳細的素材,大家可以區(qū)看一下。最后我們再根據(jù)之前所學(xué)的東西來去畫出一個簡單的頭部把,通過本章節(jié)的學(xué)習(xí)希望各位能夠熟練的畫出lv3等級的頭部和方塊頭部的各個角度

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以上就是漫畫人物五官的繪制學(xué)習(xí)方法,如果你還沒有看懂的話,也沒有關(guān)系!下面小編再給大家推薦各類漫畫人物五官教程、基礎(chǔ)入門自學(xué)教程!


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