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怎樣從零開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫(huà)?

4551人閱讀 2020-04-03

怎樣從零開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫(huà)?游戲角色一般是由游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師做出來(lái)的,需要較高的原畫(huà)創(chuàng)作技巧,原畫(huà)的創(chuàng)作技巧和繪畫(huà)技巧,都可以在輕微課平臺(tái)了解學(xué)習(xí)相關(guān)的課程。下面我們來(lái)講講如何從零開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫(huà)~怎樣從零開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫(huà)?


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怎樣從零開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫(huà)?

第一步:接受需求這一步很簡(jiǎn)單,作為游戲原畫(huà)師,不管是全職還是接外包,甲方都會(huì)給你提出需求,要求你設(shè)計(jì)一個(gè)什么樣的人物,故事背景是什么?人物的職業(yè)設(shè)定是什么?這些都會(huì)有要求,游戲原畫(huà)師不是自己天馬行空進(jìn)行創(chuàng)作,而是在甲方爸爸給的需求框架內(nèi)進(jìn)行有限度的創(chuàng)作。

第二步:設(shè)定角色有了初步的需求,游戲原畫(huà)師要做的就是在腦子里構(gòu)思一下,這個(gè)游戲角色的具體設(shè)定。比如一個(gè)魔法師,高科技魔幻背景,他的衣服裝飾就必須是既給人科幻感,又能看出這個(gè)是魔法師。微課菌的初步思路是給魔法師設(shè)置一個(gè)拿法杖的瘦弱造型,凸顯魔法師的身份,接著法杖上面可以加入科幻元素,加幾道流光,再在法師身邊加幾個(gè)浮游炮,這樣科幻元素也有了,角色的初步設(shè)定就完成了。

第三步:繪制草稿這一步開(kāi)始要考驗(yàn)畫(huà)師的功底了,游戲原畫(huà)師的美術(shù)基礎(chǔ)也是很重要的,最終腦子里設(shè)想的畫(huà)面要在畫(huà)板上畫(huà)出來(lái),才是一個(gè)合格的游戲原畫(huà)師。如果是基礎(chǔ)不夠扎實(shí),或者干脆是零基礎(chǔ)的同學(xué),可以咨詢一下輕微課班主任,他們會(huì)給你最有用的建議。具體打草稿的時(shí)候,跟別的繪畫(huà)方式?jīng)]什么不同,把握好人體結(jié)構(gòu),初步的繪制畫(huà)面構(gòu)圖即可。

怎樣從零開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫(huà)?

第四步:細(xì)化與上色游戲原畫(huà)角色的草稿完成后,就要角色進(jìn)行細(xì)化,這里要求游戲原畫(huà)師把握好明暗關(guān)系與色彩關(guān)系,最大限度的凸顯角色的特點(diǎn),要把角色的整體設(shè)定完整的畫(huà)出來(lái),方便后期人員進(jìn)行建模等工作。

第五步:三視圖與包裝角色設(shè)定完成了,游戲原畫(huà)師就要開(kāi)始繪制角色的三視圖并進(jìn)行包裝,角色的武器、身體、手腳、頭部、頭飾、服裝,這些都要分別進(jìn)行包裝,每一個(gè)元素都分門別類,讓下一環(huán)節(jié)的同伴能以最小的成本繼續(xù)工作,方便他人就是方便自己,大家要記得這一點(diǎn)哦!以上就是總結(jié)的原畫(huà)師設(shè)計(jì)一個(gè)游戲原畫(huà)角色的流程。

怎樣從零開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫(huà)?

本期關(guān)于怎樣從零開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫(huà)?這篇素材就分享到這里結(jié)束了,想要學(xué)好畫(huà)畫(huà)一定要堅(jiān)持多練習(xí)哦~勤能補(bǔ)拙!順便在此向大家推薦一下:輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課網(wǎng)站上面有很多的繪畫(huà)課程,還有一個(gè)魔鬼特訓(xùn)班,魔鬼特訓(xùn)班大家可以挑戰(zhàn)一下,很多人的學(xué)習(xí)效果都非常不錯(cuò)!


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