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原畫在繪畫中指的是什么

5485人閱讀 2023-01-02

原畫在繪畫中指的是什么?原畫是指動畫創(chuàng)作中一個(gè)場景動作之起始與終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。原畫根據(jù)種類大致可以分為人物原畫、場景原畫、建筑原畫、武器原畫。本期我們就一起來看看原畫在繪畫中指的是什么吧!

 

原畫在繪畫中指的是什么


一、建筑原畫
 
顧名思義,為創(chuàng)建建筑的模樣而畫出來的原畫。原畫不一定要有什么意境但一定要有足夠的細(xì)節(jié),因?yàn)榻>褪歉鶕?jù)建筑原畫建模的,相當(dāng)于建筑圖紙一樣,美觀是需要,但更重要的是體現(xiàn)建筑在游戲中應(yīng)有的樣貌,要知道一般只有畫出來的建筑物件才會被建模,建模師很少主動加小物件,如果這么做了說明原畫的不夠好。

 



二、人物原畫
 
就是服務(wù)于給人物建模的3d建模師,將人物原畫設(shè)計(jì)好正試圖、側(cè)視圖、背視圖,建模師根據(jù)所給的原畫開始制作3d人物。當(dāng)然人物原畫要畫的種類比建筑原畫要稍多一些。還需設(shè)計(jì)人物的動態(tài)、表情。人物招式的動作也是要設(shè)計(jì)的。最終人物會有怎樣的動作跟原畫師的設(shè)計(jì)有直接關(guān)系。

 



三、武器原畫,就是固定武器的樣式,沒有太特殊的地方,卻也必不可少。

 



四、場景原畫
 
主要是表達(dá)一個(gè)整體的游戲氛圍,大致的展示一下游戲的世界觀、建筑風(fēng)格、還有地圖的大致樣式、展示游戲美術(shù),讓3d建模師是知道是什么氛圍,要渲染出怎樣的效果展示出場景設(shè)定??偟膩碚f這是一個(gè)大框,將游戲的整體風(fēng)格總的展示出來。

 

原畫在繪畫中指的是什么

 

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