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學(xué)繪畫應(yīng)該怎么開始?零基礎(chǔ)系統(tǒng)學(xué)習(xí)繪畫教程

9888人閱讀 2022-11-11

學(xué)繪畫應(yīng)該怎么開始?作為初學(xué)者,我們首先要明確的是自己的學(xué)習(xí)方向,學(xué)習(xí)計(jì)劃,很多小白剛開始都是毫無目的的,隨意進(jìn)行練習(xí),同時(shí)缺乏交流與指點(diǎn),雖然有教程,但萌新們自身很難發(fā)現(xiàn)問題,處在一種“我看了教程,可也不太確定自己真的畫對了沒有”的狀態(tài)。于是很容易自學(xué)兩三年,繪畫水平都無法提升,這樣只會浪費(fèi)大量時(shí)間成本!那么現(xiàn)在,微課君就給大家分享如何進(jìn)行有規(guī)劃的系統(tǒng)學(xué)習(xí)。
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一、要有目的地進(jìn)行訓(xùn)練


訓(xùn)練目的得是客觀的、具體化的。也就是先明確訓(xùn)練目標(biāo),再進(jìn)行針對性訓(xùn)練,傷其十指,不如斷其一指,很多同學(xué)經(jīng)歷過,如果把時(shí)間分散開來做事情,很容易啥事都沒干好,最重要的是:把時(shí)間和精力集中起來,解決一個(gè)問題。比如:今天我想練習(xí)人體動態(tài),那就專注于這個(gè)目標(biāo)進(jìn)行練習(xí),一張畫的不好沒關(guān)系,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)下一張?jiān)俑倪M(jìn)

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二、首先要學(xué)的就是透視


1、一點(diǎn)透視


也就是平行透視,X軸的線條與視平線平行,物體往一個(gè)消失點(diǎn)逐漸縮小直至消失

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2、兩點(diǎn)透視


正如其名,兩點(diǎn)透視擁有兩個(gè)消失點(diǎn);如果一棟建筑物僅有鉛垂輪廓線與畫面平行,而另外兩組水平的主向輪廓線均與畫面斜交,就會在畫面中形成兩個(gè)消失點(diǎn),這兩個(gè)消失點(diǎn)都處于視平線上,也就是兩點(diǎn)透視

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3、三點(diǎn)透視


在三點(diǎn)透視中,因?yàn)檎疚桓叩偷母淖?,之前一直垂直的高度線也會消失于天空或者地面,這里就出現(xiàn)了第三個(gè)消失點(diǎn),善用三點(diǎn)透視能很好的突出畫面的“勢”

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4、還有進(jìn)階的透視技巧,魚眼透視,不過前期看看就好,上手難度比較大

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三、進(jìn)行大量的,簡單的速寫練習(xí)


這一步的主要目的是練習(xí)概括能力


1、人體動態(tài)速寫


作為初學(xué)者,甚至可以把人體概括成火柴人,這一步主要是練習(xí)概括與找型的能力,不用強(qiáng)求結(jié)構(gòu)的完全準(zhǔn)確

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2、體塊體積速寫

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逐漸由低面數(shù)往高面數(shù)練習(xí)

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3、打光速寫


初學(xué)者結(jié)構(gòu)畫不準(zhǔn)的可以在網(wǎng)上找線稿或者白模進(jìn)行打光練習(xí),同一張圖可以練習(xí)不同角度不同光源

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4、概括前中后景的黑白灰速寫

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同樣,難度從低到高循序漸進(jìn)

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這個(gè)練習(xí)的關(guān)鍵點(diǎn)就是量大,畫的多比什么都重要,擁有了一定的概括和找型能力以后,就可以開始練習(xí)人體了


四、重難點(diǎn):人體練習(xí)


人體是一大難關(guān),很多人就是被人體折磨的放棄了繪畫的,我們可以從方塊畫起,去畫各個(gè)角度的方塊,把身體的各個(gè)主要部分都用方塊去表示。


畫的時(shí)候注意好「正面/側(cè)面/底、頂面關(guān)系」,這樣就是邁出了體塊概括的第一部分。概括是思考、理解之后應(yīng)該畫的東西,有了概括才能更簡單、更好地去理解人體。

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然后,你再去了解、熟悉人體比例;人體動態(tài);多角度練習(xí)等等:先把復(fù)雜的人體分為頭、頸、胸塊、胯部以及四肢,這幾個(gè)主要的身體結(jié)構(gòu),然后了解各個(gè)主要身體結(jié)構(gòu)之間的比例關(guān)系。

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再用方塊法去實(shí)戰(zhàn)練習(xí)

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循序漸進(jìn),熟悉之后可以進(jìn)行完整的人體訓(xùn)練

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人體最重要的還是多練,多改,方法已經(jīng)交給你們了,能不能成為人(本)體(子)大佬就看你們愿不愿意努力了!


五、素描訓(xùn)練


素描重要組成部分是輪廓和明暗關(guān)系,輪廓也就是找型能力,型的準(zhǔn)確與否直接影響了畫面的精細(xì)程度,通過之前的練習(xí)我們已經(jīng)擁有了一定的找型能力,這里我們主要講素描中的黑白灰:


-黑白灰是構(gòu)成素描的重要因素,主要為了表現(xiàn)體積、空間、明暗等之間的關(guān)系。

-亮部:是光直射的位置,也叫高光,面積較小。

-灰面光的斜面照射部分,調(diào)子清晰可見。

-明暗交界線:調(diào)子最深,比較窄,明暗部分的轉(zhuǎn)折處。

-反光面:光影響的結(jié)果,有助于立體感的表現(xiàn),反光部分的調(diào)子比灰部的調(diào)子輕許多。

-投影:被物體遮擋住的部分,調(diào)子較深,靠近物體實(shí),遠(yuǎn)離物體虛。

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篇幅原因這里就不展開細(xì)講,如果你的畫面中存在顏色臟,關(guān)系亂,畫面不和諧等問題的同學(xué),那么很可能是素描基礎(chǔ)不夠扎實(shí)。


六、色彩訓(xùn)練


色彩是一門非常大的學(xué)問,我們要畫好色彩就得掌握色彩的基本原理以及摸清色彩的規(guī)律,也需要掌握軟件的工具以及圖層的使用。


建議初學(xué)者去選擇配色效果時(shí)追求:整體統(tǒng)一中有一定的層次變化。也就是HSB這三個(gè)維度上盡量要控制在,只有一個(gè)維度變量進(jìn)行比較多的變化,其他兩個(gè)緯度盡量減少變化。H是「色相」, S是「飽和度」,B是「明度」。

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同時(shí)還需要注意為L的「亮度」,因?yàn)椴粏问荢、B的變化會影響L,即使S和B都不變,H不同時(shí)也會影響L值。

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比如可以看到,H、B都保持100時(shí),L值高低依次為:黃色最亮、其次是青色,然后到綠色、洋紅色、大紅色、藍(lán)色(群青)最暗,亮度只有30。所以顏色的其實(shí)有3個(gè)維度的變量和一個(gè)亮度值,也因此色彩才能有豐富的變化。而要畫出好的色彩不僅需要理論支撐,更要多看多練。


這里分享一個(gè)色感的練習(xí)技巧,我們找到一張色彩漂亮的圖,用PS打開,選擇濾鏡,找到雜色,然后選擇中間調(diào),一般5到10就可以,之后就可以參照簡化的場景專注的練習(xí)色彩啦!

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同時(shí)要記得我們講的第一個(gè)點(diǎn)哦,帶著目的去練習(xí)


一張沒畫好就總結(jié)經(jīng)驗(yàn)畫好下一張

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同樣是循序漸進(jìn),逐漸加大難度

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基礎(chǔ)的系統(tǒng)學(xué)習(xí)流程大概就是這樣了!零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會畫畫?其實(shí),這些問題你都無需擔(dān)心!因?yàn)檩p微課會指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時(shí)跟客服聯(lián)系可以獲得免費(fèi)漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報(bào)、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!

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