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入門游戲原畫角色人物設(shè)計(jì)的10個(gè)技巧

1749人閱讀 2022-09-16

入門游戲原畫角色人物設(shè)計(jì)的10個(gè)技巧。零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會(huì)畫畫?其實(shí),這些問題你都無需擔(dān)心!因?yàn)檩p微課會(huì)指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時(shí)跟客服聯(lián)系可以獲得免費(fèi)漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報(bào)、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!入門游戲原畫角色人物設(shè)計(jì)的10個(gè)技巧


還在盲目設(shè)計(jì)角色?這10個(gè)游戲原畫角色設(shè)計(jì)的技巧你一定要知道! 本期微課菌將分享10個(gè)關(guān)于游戲原創(chuàng)人物設(shè)計(jì)的小技巧,希望對(duì)大家有所幫助~ 


1、確定它是靜態(tài)還是動(dòng)態(tài)的 一幅畫由動(dòng)態(tài)和靜態(tài)兩部分組成,動(dòng)態(tài)部分可以用斜線來刻畫整個(gè)畫面的運(yùn)動(dòng)感和沖擊力。對(duì)于靜態(tài)部分,可以用豎線和橫線來營造一個(gè)安靜的畫面。 


2、什么時(shí)候用對(duì)稱結(jié)構(gòu)? 想表現(xiàn)人和事的矛盾時(shí),可以用這個(gè)效果。對(duì)稱,有其區(qū)別,是對(duì)稱的一種表現(xiàn),可以用來豐富人物形象,使設(shè)計(jì)的角色顯得有力、凝重。對(duì)稱性廣泛應(yīng)用于宗教、建筑等領(lǐng)域。 


3、使用身體的S曲線 角色的身體被擺成了S型曲線,肩膀和臀部以不同的角度呈現(xiàn)。這是公認(rèn)的“刻畫人物的最佳手勢(shì)”。 


入門游戲原畫角色人物設(shè)計(jì)的10個(gè)技巧


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4、繪畫焦點(diǎn) 當(dāng)人們看到一幅畫時(shí),首先注意到的是人物的臉,所以在畫人物的臉時(shí)一定要小心。它也能轉(zhuǎn)移觀察者的注意力。比如可以在筆觸或者色彩上做文章,突出畫面的重點(diǎn),其余的可以稍微模糊一些。 


5、光影 最常用的光影組合是柔和明亮的背景光。注意這里不要過度使用互補(bǔ)色,因?yàn)檫@會(huì)讓整個(gè)畫面看起來很俗氣,雖然互補(bǔ)色的組合很驚艷。 


6、畫一個(gè)好的框架 有時(shí)候人物太大,框不下,要多注意畫面的整體協(xié)調(diào),注意留白。 


7、細(xì)節(jié) 人們?cè)谟^察一幅畫時(shí),將視覺元素進(jìn)行分類組織,并根據(jù)它們之間的距離進(jìn)行組合,形成一個(gè)更大、更具體的圖像。 


8、時(shí)裝設(shè)計(jì) 這無疑是對(duì)人物影響很大的地方。它可以收集大量的時(shí)尚、歷史和文化的網(wǎng)站和博客。 


入門游戲原畫角色人物設(shè)計(jì)的10個(gè)技巧


9、不錯(cuò)的金屬 奇幻藝術(shù)畫一般取材于歷史資源。在處理金屬武器或配件時(shí),先畫草,再用斜面和浮雕選項(xiàng)進(jìn)一步完善。當(dāng)然,這不是一個(gè)完全標(biāo)準(zhǔn)的教程。 


10、關(guān)于皮膚 皮膚明亮的部分是溫暖的,陰影部分是涼爽的,然后陰影部分是溫暖的,以此類推。對(duì)于骨骼突出或肌肉較少的部位,如臉頰或手指;光影過渡線的飽和度可以稍微高一點(diǎn),會(huì)讓皮膚感覺稍微透明一點(diǎn)。 


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