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基礎(chǔ)動漫畫畫入門,需要學(xué)習(xí)什么

1224人閱讀 2022-09-15

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基礎(chǔ)原畫入門,需要學(xué)習(xí)什么 你對原畫了解多少?我現(xiàn)在很多學(xué)原畫的朋友都是因為喜歡才學(xué)原畫的,以后想從事這個領(lǐng)域的工作。但是當(dāng)我們的原畫學(xué)會了,我們怎么辦?原畫有哪些分類?你能做什么工作?有些人不是很了解。


今天微課菌就帶大家認識一下原畫,看看原畫可以分為哪幾類。我們能做什么樣的工作? 原畫是什么?原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作開始和結(jié)束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。從陰影中分離出來的層次線也在這一步畫出。也就是說物體運動過程中的關(guān)鍵運動。在計算機設(shè)計中也叫關(guān)鍵幀,原畫是相對于動畫而言的。


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原畫的意義是廣泛的。它涵蓋了動畫角色動作設(shè)計的各個方面,是一個綜合性的概念。只是在大規(guī)模的動漫制作中應(yīng)運而生。為了便于工業(yè)化生產(chǎn),這是一項可以獨立完成的重要工作。其目的是提高影片質(zhì)量,加快制作周期。這大致是原畫。 原畫的分類在我們知道了什么是原畫之后,我們再來看看原畫的類別。游戲原畫分為場景原畫、設(shè)定原畫和CG封面原畫。


不同類別的具有不同的特征。1.那個游戲場景原圖是根據(jù)游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或者自己擬定創(chuàng)作內(nèi)容,通過作者對敘事內(nèi)容的理解和發(fā)揮作者的創(chuàng)作來繪制游戲場景。


2.游戲設(shè)定原畫是指游戲文字設(shè)定內(nèi)容或個人繪制思路,為人物、裝備或飾品、武器、補給、動物(怪物)、植物、機器等進行繪畫創(chuàng)作,并利用游戲文字內(nèi)容或自行創(chuàng)作。


3.游戲的原CG封面畫是指封面上繪制有游戲文字或原畫的設(shè)定,一般在游戲中作為切穿畫面或游戲宣傳封面使用。 


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