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游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)能做什么?游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)要學(xué)什么?

4878人閱讀 2022-08-11

今天小編就帶大家來(lái)看看游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)能做什么?游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)要學(xué)什么?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)能做什么?游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)要學(xué)什么?

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游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的要求很高,要學(xué)的東西很多。游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)主要是為游戲搭建具體的視覺(jué)框架,承擔(dān)制作游戲形象的重任,進(jìn)而確定設(shè)計(jì)方向和明確風(fēng)格,等等。


游戲動(dòng)畫(huà)能做什么?動(dòng)畫(huà)是通過(guò)數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和信息技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù)。它涵蓋了圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合與升華,通俗點(diǎn)說(shuō)就是在游戲、動(dòng)畫(huà)、影視等數(shù)字媒體中進(jìn)行角色和場(chǎng)景的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。比如最近的《哪吒》動(dòng)畫(huà)電影,人物和場(chǎng)景都是設(shè)計(jì)師創(chuàng)造的。


游戲動(dòng)畫(huà)學(xué)什么?主要課程包括但不限于:動(dòng)畫(huà)美術(shù)基礎(chǔ)、原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)、2D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、3D基礎(chǔ)知識(shí)、3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)三維人物制作等。軟件操作學(xué)習(xí)包括但不限于Maya、3dMax、Rhino、Bryce。


輕微課是一家主打動(dòng)漫、插畫(huà)、漫畫(huà)、原畫(huà)等設(shè)計(jì)類(lèi)在線學(xué)習(xí)課程產(chǎn)品的教育學(xué)習(xí)的平臺(tái),專(zhuān)門(mén)為廣大藝術(shù)行業(yè)從業(yè)者及學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù)。不論是學(xué)員數(shù)量、課程欄目的開(kāi)發(fā)、教師品質(zhì)、還是陪跑式服務(wù),都在行業(yè)保持著領(lǐng)先地位,如果有想學(xué)習(xí)的小伙伴可以了解一下角色原畫(huà)魔鬼特訓(xùn)班。


動(dòng)漫的發(fā)展如何?目前CG動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)發(fā)展迅速,電視廣告、動(dòng)畫(huà)電影、游戲中經(jīng)??梢钥吹絼?dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。2019年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)有近500萬(wàn)游戲動(dòng)漫愛(ài)好者,除此之外還有不少于400萬(wàn)的潛在用戶,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)總量接近近10億。


而且隨著影視行業(yè)和游戲行業(yè)的發(fā)展,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)會(huì)更加激烈。由此可以預(yù)期,中國(guó)游戲動(dòng)漫市場(chǎng)的總量將會(huì)翻倍,可以帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)共同成長(zhǎng)。但另一方面,國(guó)產(chǎn)游戲動(dòng)畫(huà)是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè)。


相對(duì)于日本、歐美等發(fā)達(dá)國(guó)家,我們起步晚,從業(yè)人員基數(shù)小,水平空上升很大。據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)游戲動(dòng)畫(huà)從業(yè)人員總數(shù)不足萬(wàn)人,僅為韓國(guó)、日本的1/3,其從業(yè)人員數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)對(duì)人才的需求。


動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)就業(yè)范圍比較廣,可以作為:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫(huà)特效設(shè)計(jì)師、游戲角色模型設(shè)計(jì)師、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、插畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)師、CG影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等相關(guān)工作。隨著游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)動(dòng)漫創(chuàng)意與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才已經(jīng)成為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的迫切需要。


游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)能做什么?游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)要學(xué)什么?

整個(gè)市場(chǎng)對(duì)插畫(huà)師的需求持續(xù)旺盛,所以插畫(huà)師的工資自然就上去了。只要插畫(huà)師的每一幅作品都是好的,就能獲得不錯(cuò)的報(bào)酬。所以動(dòng)漫培訓(xùn)中心認(rèn)為插畫(huà)師是一個(gè)回報(bào)高,前景廣闊的職業(yè),大家選擇學(xué)習(xí)插畫(huà)也是非常好的。 動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)中心關(guān)于學(xué)習(xí)插畫(huà)的前景的談?wù)摚拖裆厦嬲f(shuō)的那樣。

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