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動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)技巧是什么?動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)特點(diǎn)

3003人閱讀 2022-07-13

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動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)技巧是什么?動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)特點(diǎn)


動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)特點(diǎn)

現(xiàn)在動(dòng)畫發(fā)展的歷史已經(jīng)相當(dāng)長(zhǎng)了,動(dòng)畫制作的效果也比以前有了很大的進(jìn)步。近年來,隨著郭曼發(fā)展速度的不斷加快,越來越多的優(yōu)秀作品出現(xiàn)在我們面前。這樣也可以促進(jìn)動(dòng)畫的效果,對(duì)動(dòng)畫的順利完成有很大的幫助。特別要注意動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì),角色是整個(gè)動(dòng)畫的靈魂。下面我們來詳細(xì)看看動(dòng)畫公司對(duì)動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)。


輕微課有個(gè)評(píng)價(jià)很高的魔鬼特訓(xùn)班,采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求,如果有小伙伴想學(xué)畫畫可以了解一下動(dòng)漫繪畫入門班。


原著漫畫改編成動(dòng)畫的時(shí)候,因?yàn)槿宋锖头b已經(jīng)定型,所以不需要再多設(shè)計(jì)了。但是為什么每部原創(chuàng)動(dòng)畫都標(biāo)有“原創(chuàng)角色設(shè)計(jì)”和“動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師”呢?


第一,漫畫是靜態(tài)作品,由于幀數(shù)少,人物的線條可以很復(fù)雜,以加深作品的美感和印象。但是動(dòng)畫公司在制作動(dòng)畫的時(shí)候,如果忠于原著人物的臺(tái)詞,那么畫圖的時(shí)間會(huì)更長(zhǎng),會(huì)延長(zhǎng)制作時(shí)間,花費(fèi)更多的錢,所以需要對(duì)原著人物的臺(tái)詞進(jìn)行簡(jiǎn)化。


第二,漫畫人物不用每一行都連起來,因?yàn)椴挥蒙仙?。但是?dòng)畫是需要上色的,所以必須對(duì)原來的角色形狀進(jìn)行改進(jìn),把所有的線連接起來,這樣調(diào)色師(*3)才能上色。再次,有些原創(chuàng)動(dòng)漫角色不適合動(dòng)漫作品。所以,出于制作效率、上色、動(dòng)畫建模等方面的原因,原創(chuàng)動(dòng)畫需要另聘動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師。


與機(jī)械造型相比,背景設(shè)計(jì)師的歷史更悠久,從黑白漫畫創(chuàng)作的時(shí)候就有專業(yè)的背景設(shè)計(jì)師了。背景設(shè)計(jì)師基本上是想畫得“又好又快又漂亮”。這就是我在本單元反復(fù)提到的原因。動(dòng)畫制作時(shí)間有限,沒有太多時(shí)間慢慢畫。所以熱門的專業(yè)美術(shù)背景設(shè)計(jì)師反應(yīng)快,能應(yīng)付緊張的截稿時(shí)間。


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今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。動(dòng)漫培訓(xùn)中心:學(xué)習(xí)插畫的前景怎么樣

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