學游戲原畫需要學哪些知識技巧,零基礎原畫學習
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游戲原畫屬于游戲人物場景物體的概念設計,原畫屬于游戲中的前置處理。有了原畫,我們就可以畫鏡子和3D建模了。
學習游戲原畫的透視。其實游戲原畫在某種程度上是和藝術有關的。學習任何藝術,最基本的就是掌握透視的關系,透視在游戲中的應用隨處可見。學習游戲原畫,首先要懂得運用透視,這樣才能幫助我們更好的創(chuàng)作。
因為物體在眼睛上有三個屬性,即形狀、顏色和體積,所以由于距離不同而產生的透視現象主要是變窄、變色和模糊。
1.物體的透視形狀(輪廓線),即上、下、左、右、前、后不同距離形狀變化和縮小的原因;
2.距離引起的色彩變化,即科學的色彩透視和空氣體透視;
3.物體在不同距離的模糊程度,即不可見透視。
4.學習游戲原畫了解人體。
游戲設計最重要的是角色扮演。所以,學習游戲原畫,首先要掌握人體的創(chuàng)作,只有創(chuàng)作出好的游戲角色,才能受到更多用戶的喜愛。對于游戲原畫中人體的練習,可以找一些素材來練習。
5.學習游戲原畫配色。
游戲豐富多彩的世界和鮮明的人物形象能夠吸引觀眾。所以在學習游戲創(chuàng)作的時候,對色彩也有很大的要求。色彩對于游戲原畫來說很重要。嗯,原創(chuàng)游戲繪畫作品一定要自然和諧的配色,大膽創(chuàng)新,通過配色提升視覺感。
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