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游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些?

1935人閱讀 2022-05-11

今天小編就帶大家來(lái)看看游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些?游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些?


游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些?


游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些?說(shuō)到游戲原創(chuàng)美工和設(shè)計(jì),就不得不說(shuō)角色設(shè)計(jì),這是游戲原創(chuàng)設(shè)計(jì)的重要組成部分。所有的角色都是為游戲服務(wù)的,游戲的背景也需要角色來(lái)襯托,這就需要游戲原畫師根據(jù)不同的游戲背景來(lái)合理設(shè)計(jì)角色。


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那么,游戲原畫的人物設(shè)計(jì)要點(diǎn)是什么呢?

首先我們要知道游戲原畫中的人物都有哪些風(fēng)格:

1.寫實(shí)風(fēng)格

寫實(shí)風(fēng)格的游戲原畫人物追求對(duì)現(xiàn)實(shí)的還原,人物比例正常,色彩鮮艷。

2.卡通風(fēng)格

卡通風(fēng)格的游戲原畫人物設(shè)計(jì)最大的特點(diǎn)就是造型夸張,一般都會(huì)把人物夸張放大,色彩也很鮮艷,讓人印象深刻。

3.日韓風(fēng)

日韓原畫其實(shí)是漫畫風(fēng)格的一種,只是在漫畫風(fēng)格的基礎(chǔ)上,更加寫實(shí)。一般日韓風(fēng)格的人物,無(wú)論男女,身材都比較修長(zhǎng),比較好看。中國(guó)的網(wǎng)游基本都是日韓風(fēng)格。

4.歐美風(fēng)格

歐美風(fēng)格的角色設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)肌肉的輪廓,動(dòng)作幅度大,角色簡(jiǎn)單,體型一般較大。

5.像素樣式

像素風(fēng)格作為游戲角色原畫的非主流風(fēng)格,隨著《我的世界》的興起越來(lái)越流行,類似的像素風(fēng)格游戲也如雨后春筍般出現(xiàn)。像素式的人物設(shè)計(jì)更傾向于卡通風(fēng)格,但是輪廓是方形的,界限非常明顯。像素風(fēng)格的優(yōu)勢(shì)是成本低,適合獨(dú)立游戲。

了解了游戲原畫中的角色設(shè)計(jì)風(fēng)格后,我們?cè)賮?lái)看看如何設(shè)計(jì)角色。

首先,仔細(xì)閱讀策劃書。

原游戲畫師不是畫自己想畫的,而是按照策劃人的計(jì)劃畫。所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)人物的時(shí)候,要仔細(xì)閱讀策劃書,總結(jié)背景,職業(yè),性格,派系,特殊要求等等。根據(jù)策劃書的要求設(shè)計(jì)角色。

其次,要收集材料。

游戲原畫師根據(jù)總結(jié)出來(lái)的角色需求,收集角色建模相關(guān)的素材,為繪畫做準(zhǔn)備。

然后,列一個(gè)人物設(shè)計(jì)清單。

這一步是將收集到的數(shù)據(jù)與之前寫好的文字進(jìn)行匹配,補(bǔ)充完整的人物姓名、性別、年齡等細(xì)節(jié)。把人物的主要?jiǎng)幼髡沓鰜?lái),方便作畫。

記住,角色設(shè)計(jì)不能脫離角色所處的環(huán)境,還是要圍繞計(jì)劃好的背景和活動(dòng)來(lái)設(shè)計(jì)角色,游戲背景和動(dòng)作背景要在角色設(shè)計(jì)中有所體現(xiàn)。


游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些?

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