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插畫師教你如何快速畫好場景材質(zhì)

4138人閱讀 2022-05-09

今天小編就帶大家來看看插畫師教你如何快速畫好場景材質(zhì),為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇插畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看插畫師教你如何快速畫好場景材質(zhì)。插畫師教你如何快速畫好場景材質(zhì)


插畫師教你如何快速畫好場景材質(zhì)


插畫師教你如何快速畫好場景材質(zhì)場景不能用材料畫,專業(yè)插畫師教你快速掌握材料的技巧。怎么畫材料?厚涂層材料如何涂漆?材質(zhì)應(yīng)該怎么畫?學(xué)畫畫難嗎?怎樣才能學(xué)好畫畫?想必這些都是繪畫初學(xué)者經(jīng)常思考的問題。他們只是不知道如何畫出好的材料。他們每次畫材料都浪費(fèi)很多時間。有沒有一些簡單的方法?


厚涂是一種比動畫顏料或現(xiàn)代顏料(刷子顏料)涂更多顏料的方法。所以,制作是需要時間的,但是如果你學(xué)會了一些技巧,就可以節(jié)省很多時間。這一次,插畫師段麗陽兔將重點(diǎn)放在“減少厚涂層的時間”。如果你還沒看到,請檢查一下,因?yàn)檫@是上一版上色的延續(xù)。還有角色分層,很多卡片式插畫都要求把角色和背景分成幾層,所以等初級畫好了,再把各層組合起來,在角色和背景上下功夫。


實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)的一種方法是將字符蒙版應(yīng)用到重復(fù)層,因?yàn)樽址捅尘霸谕粚由?。使用套索工具和畫筆編輯圖層蒙版,將除字符外的其他部分涂黑。這樣,您可以創(chuàng)建僅包含剪切字符的層。這很容易操作,因?yàn)槟憧梢岳L制背景,而不用擔(dān)心突出到角色中。節(jié)省紋理時間。通過使用您自己的預(yù)拍攝作為紋理,背景中的巖石紋理和魚群可以節(jié)省時間。但在攝影中,光線的度數(shù)和分辨率與插畫不同,需要調(diào)整。


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調(diào)整顏色和對比度以匹配背景色調(diào)。要僅顯示紋理的必要部分,請使用圖層蒙版隱藏不需要的部分。接下來,將調(diào)整圖層做為紋理圖層的剪貼蒙版,調(diào)整顏色和對比度,與背景色調(diào)融合。這允許您僅將效果應(yīng)用于紋理。


通過使用過濾器、圖層繪制模式、筆刷覆蓋等減少信息量。在使用紋理時,信息通常過于精細(xì)或精確,無法飄出畫面,因此需要像插圖一樣簡化觸摸。前景中的巖石表面有一層干筆刷應(yīng)用于濾鏡通道的切割,以減少照片中的信息量,使其過于精細(xì)。


此外,通過將圖層繪制模式更改為亮度,僅應(yīng)用照片的明暗,而不更改原始顏色。我想要原始照片的一點(diǎn)顏色,所以我把復(fù)制的圖層設(shè)置為“顏色”模式,并使用圖層蒙版只應(yīng)用必要的部分。提升整體手感和造型。當(dāng)所有多余的不平整消失后,可以使用常規(guī)圖層和筆刷工具來調(diào)整整體的感覺和形狀。


根據(jù)情況使用的刷子很多,但基本上都是有刷狀觸感的刷子,質(zhì)地較淺的方形刷子,有筆壓陰影的圓形刷子,大小隨筆壓變化的圓形刷子等。使用基本的。添加顏色。繪畫時可以添加新的顏色,但基本避免使用明顯不同于物體/部位固有顏色的顏色,光源和陰影的顏色。你呢?


最好使用滴管在屏幕上顯示顏色,然后使用不同色調(diào)、飽和度和亮度的顏色。始終檢查參考圖像。如果有一些物體的形狀你不知道,重要的是每次都要看實(shí)際的物體或者照片,仔細(xì)的看,畫出來。有時候很難找到你認(rèn)為的“就是這樣!”的圖像。但是,如果看的對,就不用重復(fù)了,省時間。


手是人體難畫的部位之一,但是用手機(jī)握住我的手,畫出來做參考,我就能畫出來,沒有任何后顧之憂。不要在每個細(xì)節(jié)上畫太多。


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