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動漫創(chuàng)作中人物設(shè)計的思路是什么?

2221人閱讀 2022-04-28

今天小編就帶大家來看看動漫創(chuàng)作中人物設(shè)計的思路是什么?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看動漫創(chuàng)作中人物設(shè)計的思路是什么?
動漫創(chuàng)作中人物設(shè)計的思路是什么?


很多朋友對這個專業(yè)感興趣,但是不知道動畫創(chuàng)作中角色設(shè)計的思路是什么。所謂動畫創(chuàng)作,是通過對現(xiàn)代藝術(shù)理念和能力的實踐,用于培養(yǎng)學生的藝術(shù)美、理性思維和創(chuàng)造性欣賞能力的專業(yè)學習。對于有疑問的朋友,邊肖將向你介紹動畫創(chuàng)作中的角色設(shè)計思想,幫助你理清思路,找到正確的方向。


動漫創(chuàng)作中人物設(shè)計的思路是什么?


動畫創(chuàng)作中角色設(shè)計的思路是什么:

畫卡通人物的頭發(fā):通常的類型和動畫人物的頭發(fā)會很復(fù)雜。但是如果你把它們分解成基本元素來畫,就會簡化這個過程。像真正的頭發(fā)一樣,漫畫頭發(fā)由許多股組成。然而,與單獨繪制每根頭發(fā)相比,更好的方法通常是將它們繪制成不同大小和形狀的簇。如圖所示,這是每種發(fā)型的一些最簡單的形式。


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畫一個動漫人物的手:手真的是最難畫的,畫出來的結(jié)構(gòu)很重要。第一,抄一些;二、看解剖書了解結(jié)構(gòu));最后,我們應(yīng)該多練習。畫一個動漫人物的身材:用頭比來測量身材,比如頭到胸的距離,然后用胸到腰的頭比。有多少個頭?一般來說,這個比例就是人頭和尸體的數(shù)量。然后畫輔助線,練習素描。


氛圍的營造和優(yōu)化:根據(jù)前期的規(guī)劃和參考作品,確定整體的設(shè)計感。直到這一步,臉還是不畫,因為臉的畫比較簡單。大致的形象確定后,再整理細節(jié)。


以上是對動畫創(chuàng)作中角色設(shè)計思路的介紹。以上課程僅供大家參考。因為有些學校的教學方向不同,所以課程或多或少會有一些變化,主要看實際情況。如果想學動畫,請根據(jù)上面的相關(guān)課程進行準備。


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