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動漫人物面部五官的畫法介紹!

386人閱讀 2022-04-08

今天小編就帶大家來看看動漫人物面部五官的畫法介紹!為了幫助有興趣的同學了解,大部分人都會選擇動漫培訓機構,所以今天小編就帶大家看看動漫人物的五官介紹!動漫人物面部五官的畫法介紹!


動漫人物面部五官的畫法介紹!

一個畫動漫人物五官的教程,眾所周知,人物的頭部特征是不一樣的,每個人都是一樣的。所以在畫人物的過程中,我們會用這些外在特征,比如面部輪廓,五官,表情,來表現(xiàn)人物的年齡,身份,性格。所以,如果你想畫卡通人物,你得好好保養(yǎng)你的五官。


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動漫人物五官的畫法不同于普通人物。卡通人物的頭發(fā)占據(jù)了大部分面積,臉尖,上眼皮厚,下眼皮被忽略,嘴和鼻子也用陰影來表現(xiàn)。讓我們一起來畫卡通人物的正面。

動漫人物面部五官的畫法介紹!


1.首先,最基本的是,我們需要從基本造型去了解頭部。我們使用前面提到的所有空間構圖方法,首先把握頭部的整體透視。這就是我們之前講過的正方形旋轉。我們在圓上加一個下巴,有點像頭。其實這是最簡單的頭部總結方式。這樣,我們就有了兩個基本形狀。在此基礎上,我們可以雕刻頭部的每個細節(jié)。在接下來的章節(jié)里,我會教你如何繪制頭部的細節(jié)。

2.頭骨

先說最基礎的頭骨。顱骨有很多復雜的結構,但在這里我總結為八塊板,額骨、眉弓、腭骨、頜體、鼻骨、顴骨、眼窩、后腦。同時,我用顏色給它們做了標記。但這絕不是頭部的所有結構點。我只是設置了一些重點,方便他觀看。


我們可以通過一些人物塑造的步驟來學習如何概括頭骨。我們可以把臉想象成一個面具,單獨考慮后腦的結構。

3.五官比例

了解了頭部的基本結構后,我們需要掌握五官的比例。五官的基本比例是三庭五眼。我們來看一些案例。

庭三:指臉長比例,將臉長分為三等份,從額頭發(fā)際線到眉骨,從眉骨到鼻底,從鼻底到下巴,各占臉長的1/3。

五眼:指臉型的寬度比例,以眼型的長短為依據(jù),將臉型的寬度分成五等份。從左發(fā)際線到右發(fā)際線,有五種眼型。

當然要按照近大遠小的原則來調(diào)整三庭五眼的比例。

在這里,我想多說兩句,主要是關于男/女眉的描寫。

女性的眉毛:潮流可以稍微靈活一點,有女人味。女性的眉毛相對于男性粗硬的眉毛來說,一般都比較細長,筆觸也可以控制的比較輕。

男眉:大趨勢是硬朗,這是相對于女眉的女人味而言的。當然,我們并不是說所有男人的眉毛都很硬朗,女人都很女性化,而是從象征的角度來說,硬朗的線條更男性化,下面的描述也是如此,這并不是基于廣泛適用的原則,而是從如何更男性化或女性化來說的。

這里還需要說一下眉毛和眼睛的關系。這一部分在許多人物畫中很少被注意到,但卻是一個非常重要的特征。男性的眉毛,講究眉毛,一般都是比較低壓的,就是視覺上經(jīng)常有一種眉壓眼的感覺。原理是低壓眉遮住眼睛下方的臉,具有很強的智能感和侵略性。這一特征與男性特質(zhì)重疊,眉毛的加重可以使人的氣質(zhì)趨于沉穩(wěn)、謹慎、犀利、堅硬。


4.十字準線和頭部透視

十字準線可以保持我們五官的平衡。但要先將臉部中線位置與臉部十字線進行比對校準,只有中線位置的準確水平比才能繼續(xù)。這時候就要注意對稱了。

了解對稱性后,可以試著畫一組正方形做頭部練習。十字線可以幫助我們保持五官的平衡,確保我們的位置關系不會出現(xiàn)混亂。注意不僅是頭上的方塊輪廓,五官的透視都是以方塊的透視線為基礎的。試著給中線加一個角,看看這個角有沒有位置變化。


本課程將從大量透視練習、正方形旋轉、人體理論、五官等多個方面,由淺入深地分析人體軀干、四肢、人體素描、人體動力學等,并配合合理的練習強化,讓學生循序漸進地掌握人體的繪制技巧,作業(yè)包括不同類型的學生。所以,無論繪畫基礎如何,只要對漫畫人體、透視、動態(tài)不夠自信的同學,都可以參加這門課的學習。課程中有大量人體的例子進行講解和提煉干貨,讓大家在最短的時間內(nèi)了解動畫人體的本質(zhì)和精髓!然后根據(jù)知識點做強化練習。

好了,以上就是本期邊肖為大家整理分享的動漫人物五官介紹。


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那么今天的動漫人物五官介紹!分享結束!我們一定要多看,多練,多思考繪畫。希望大家都能早日成為大神。

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