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動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點

2587人閱讀 2022-03-25

今天小編就帶大家來看看動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點為了幫助有興趣的同學了解,大多數人會選擇動漫培訓機構,那么今天小編就帶大家看看動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點


動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點

隨著市場經濟的快速發(fā)展,生活各方面的成長,動漫產業(yè)的興起,行業(yè)各方面的人才需求缺口比較大,巨大的市場需求吸引了很多人的目光。你知道動畫培訓的基本內容嗎?有哪些選擇?下面我們來詳細了解一下“動畫培訓課程主要內容及選擇要點”。


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目前社會上有很多電腦美術、影視、動漫、3D培訓機構,但大多是以電腦軟件學習為主。而很多想從事電腦美術設計工作的人,恰恰缺乏美術基礎的訓練和學習,只有打好美術造型和色彩的基礎,才能更好的從事相關設計工作。


學習和掌握重要的CG應用美術工具,主要是Photoshop和Painter,結合素描與速寫、色彩構成、數字色彩、系統(tǒng)透視、人體解剖結構、人體運動結構、動物結構等課程,從應用的角度,全面培養(yǎng)計算機藝術設計所必需的構圖、色彩、明暗關系、光影描寫、人體建模、氣氛對比、透視關系等藝術創(chuàng)作的基本功和創(chuàng)作能力,提高計算機藝術。


動漫培訓班的課程主要內容和選擇要點


在動畫方面,結合FLASH交互式多媒體技術,在教學中完成動畫小故事的創(chuàng)作。與傳統(tǒng)動畫相比,FLASH動畫操作簡單,硬件要求低,功能性和可控性強,直接導致FLASH動畫的成本遠低于傳統(tǒng)動畫。FLASH驚人的傳播速度逐漸被各個行業(yè)和很多企業(yè)所認可。FLASH的商業(yè)需求也越來越大,范圍越來越廣。中央電視臺的《快樂驛站》節(jié)目就是這種設計的典范,深受觀眾喜愛。


目的通過基礎藝術理論造型\色彩訓練學生基本的藝術視覺元素。學習Photoshop,畫家原畫人物,背景設計。這將為以后Flash動畫、3D動畫、電子游戲等的設計和創(chuàng)作打下良好的基礎。老師通過運用輕松活潑的教學方式,對不同層次的學生進行個別指導,讓每個學生都能更快的提高自己的繪畫能力,并結合所報專業(yè)培養(yǎng)學生良好的藝術素養(yǎng)和感受,讓學生具備專業(yè)的審美、構圖、配色等能力。


flash動畫設計實訓課程是參照國外計算機藝術院校相應的計算機藝術課程進行改進和創(chuàng)新的。掌握美術學習的基本思維方式,加強美術基本功的訓練。Flash動畫實戰(zhàn)學習內容全面——技術講解配合項目實戰(zhàn)。學員通過高強度的學習和訓練能快速掌握Flash動畫的設計和制作。通過真實項目使學習內容具有真實性,實踐具有實用性。


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