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游戲動漫專業(yè)的就業(yè)方向怎么樣?

1987人閱讀 2021-10-19

          游戲動漫專業(yè)的就業(yè)方向怎么樣?動畫主要研究電影、電視、動畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動畫設(shè)計、動畫繪畫、動畫編導(dǎo)、動畫制作等方面的技能訓(xùn)練。為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看游戲動漫專業(yè)的就業(yè)方向怎么樣?游戲動漫專業(yè)的就業(yè)方向怎么樣?


       一:網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域。網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開始,到目前網(wǎng)絡(luò)第二春的到來,迎來了其大力發(fā)展的最佳時機。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。


游戲動漫專業(yè)的就業(yè)方向怎么樣?

圖一:游戲動漫專業(yè)的就業(yè)方向怎么樣?


       二:手機游戲、手機動漫等無線娛樂領(lǐng)域。從長遠(yuǎn)趨勢來看,以手機游戲、手機動漫為代表的無線娛樂,將成為3G時代的重量級應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對動漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機終端的便攜性、手機的普及率和3G時代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發(fā)展將越來越快,人才需求將升溫。


游戲動漫專業(yè)的就業(yè)方向怎么樣?

圖二:游戲動漫專業(yè)的就業(yè)方向怎么樣?


     三:影視動漫制作及電視傳媒行業(yè)。據(jù)專家預(yù)計,到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個省市將開播。到時候,動畫節(jié)目的需求量一年將達(dá)到100萬分鐘,而目前我國全年的國產(chǎn)動畫片的產(chǎn)量僅三萬多分鐘。


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游戲動漫專業(yè)的就業(yè)方向怎么樣?

圖三:游戲動漫專業(yè)的就業(yè)方向怎么樣?

以上圖片源于中國畫師夜kun的插畫作品


那么今天的游戲動漫專業(yè)的就業(yè)方向怎么樣?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的相關(guān)課程:漫畫人物之制服各類款式剖析,快來看看吧!快來看看吧!更多干貨資訊可點擊查閱:日系線稿示范


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畫動漫繪畫必須有自信。動漫繪畫是要分享作品的,分享出去肯定就有人對作品進(jìn)行點評。所謂的自信是指,面對有理由的質(zhì)疑,要承認(rèn)自己哪里沒畫好,爭取下一次畫得更好。面對沒有道理的質(zhì)疑,則要做到不盲從,不浮躁,一任清風(fēng)拂面。


二、動漫繪畫學(xué)習(xí):學(xué)動漫繪畫需要什么能力?

畫動漫繪畫要有自我學(xué)習(xí)能力。動漫繪畫行業(yè)經(jīng)過幾年爆發(fā)之后,會進(jìn)入調(diào)整期,就像游戲原畫一樣,屆時落后的、過時的、水平太低的畫師都會被淘汰。畫師們只有保持進(jìn)步,才能跟上時代,誰也不想被掃進(jìn)歷史的垃圾桶對吧。


三、動漫插畫基礎(chǔ)之色彩講解

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