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動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)和制作流程

989人閱讀 2021-06-09

  動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)和制作流程,除了場(chǎng)景的重要性,現(xiàn)在的動(dòng)漫對(duì)動(dòng)漫角色的塑造也很重要。無(wú)論是人類(lèi),怪物,機(jī)器,還是外星人,人物角色的出現(xiàn)可以讓整個(gè)動(dòng)漫展現(xiàn)的更加豐滿(mǎn),劇情更加跌宕起伏,動(dòng)漫更能吸引人,吸引人的注意力。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)和制作流程。動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)和制作流程


  動(dòng)漫制作人物角色設(shè)計(jì)點(diǎn),在動(dòng)漫制作設(shè)計(jì)作品中,人物角色是必不可少的,就像導(dǎo)演在拍攝影視作品之前挑選演員一樣,需要經(jīng)過(guò)精心構(gòu)思、推敲和篩選,最后根據(jù)劇本內(nèi)容和人物性格進(jìn)行選擇。對(duì)于動(dòng)漫的作品,這個(gè)選擇幾乎完全取決于動(dòng)漫藝人手中的畫(huà)筆。即使主角是現(xiàn)實(shí)生活中的動(dòng)物、植物或無(wú)生命的桌椅,也必須擬人化。說(shuō)到底,動(dòng)漫人物形象設(shè)計(jì)的目標(biāo)是形象化人物。


動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)和制作流程

圖一:動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)和制作流程


  動(dòng)漫角色的不真實(shí)感,其實(shí)所有的動(dòng)漫角色基本上都是有架空概念的造型藝術(shù)角色,所以動(dòng)漫角色的整體特征是由其故事決定的。在文化藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,動(dòng)漫角色是構(gòu)建虛擬藝術(shù)造型世界的基本元素,所以動(dòng)漫角色是高度不現(xiàn)實(shí)的,它會(huì)在設(shè)計(jì)中一定程度上允許現(xiàn)實(shí)人物造型的藝術(shù)轉(zhuǎn)化、加工和夸張。這是一個(gè)不切實(shí)際的動(dòng)漫造型的典型例子,從五官的夸張就很容易看出來(lái)。


  人物角色造型的動(dòng)漫藝術(shù)夸張,基于人物角色的動(dòng)漫非真實(shí)感,人物角色設(shè)定的藝術(shù)造型對(duì)藝術(shù)夸張沒(méi)有限制,可以是寫(xiě)實(shí)的,也可以是夸張的。即使是以現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)塑造的人物,也會(huì)有一定程度的夸張,這一點(diǎn)從現(xiàn)實(shí)主義的漫畫(huà)作品中就可以看出來(lái),比如歐美漫畫(huà)中的超人和蝙蝠俠,都是以現(xiàn)實(shí)主義的人物造型為基礎(chǔ),只是對(duì)臉部和身體結(jié)構(gòu)進(jìn)行了適當(dāng)?shù)目鋸?,所以他們的發(fā)型也只是稍微夸張了一些。


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動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)和制作流程

圖二:動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)和制作流程

以上圖片源于盧森堡畫(huà)師Enji的插畫(huà)作品

 

那么今天的動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)和制作流程就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫(huà)一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:漫畫(huà)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)教程之人體構(gòu)圖與細(xì)節(jié)畫(huà)法,快來(lái)看看吧!

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