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學(xué)漫畫(huà)插畫(huà)哪個(gè)更有前途?

825人閱讀 2021-05-19

學(xué)漫畫(huà)插畫(huà)哪個(gè)更有前途?漫畫(huà)插畫(huà)歸類(lèi)為日系。漫畫(huà)成分會(huì)很大,很少看到寫(xiě)實(shí)的設(shè)計(jì)風(fēng)格。二次元-為主,構(gòu)圖多樣,人物多為男生女生,色彩相對(duì)多樣,設(shè)計(jì)風(fēng)格也趨于可愛(ài)或?qū)憣?shí)。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇插畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看學(xué)漫畫(huà)插畫(huà)哪個(gè)更有前途?學(xué)漫畫(huà)插畫(huà)哪個(gè)更有前途?


韓風(fēng),與日系很接近,但是更加偏向小清新。另外,自我感覺(jué)顏色上韓國(guó)人比日本人更加喜愛(ài)素色。人物相對(duì)比較平面,一幅畫(huà)的顏色多在一個(gè)調(diào)調(diào)里,設(shè)計(jì)風(fēng)格傾向唯美浪漫。


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古風(fēng),主要是根據(jù)國(guó)人的基本特征去描述,通過(guò)服裝把人物繪畫(huà)得相對(duì)比較漂亮,按照每個(gè)朝代繪畫(huà)不同的服裝,豐富體現(xiàn)不同時(shí)代的潮流。都體現(xiàn)國(guó)人的特征。  漫畫(huà)插畫(huà)學(xué)哪個(gè)更有前途?


三種不同畫(huà)風(fēng)哪個(gè)就業(yè)前景好?結(jié)合日韓來(lái)說(shuō),日韓當(dāng)然是概括的亞洲人頭骨,鼻梁低眼窩淺,鼻子嘴巴大多都是幾筆帶過(guò)。歐美鼻梁高眼睛深邃,立體的五官,骨點(diǎn)的轉(zhuǎn)折也更明顯。畫(huà)上彩妝后又各有設(shè)計(jì)風(fēng)格,臉很重要,很多人只看臉,身體比例日韓大多很夸張,9頭身以大轉(zhuǎn)子頂部分界,上3.5下5.5,某些韓國(guó)游戲脖子以下全是腿,四肢細(xì)長(zhǎng),皮膚白嫩,軀干外輪廓變化細(xì)微。


古風(fēng)插畫(huà)漫畫(huà)偏向的是國(guó)漫就業(yè)方向,前段時(shí)間古風(fēng)主題的國(guó)漫電影《哪吒》票房口碑得到雙贏,熱度也居高不下。時(shí)代變遷,古風(fēng)在國(guó)內(nèi)越來(lái)越吃香。目前國(guó)內(nèi)也有好多部精品的動(dòng)漫,先說(shuō)最熱的一部《秦時(shí)明月》,具有中國(guó)的傳統(tǒng)文化,影響深遠(yuǎn),估計(jì)跨幾個(gè)年齡代。除此之外還有《墓王之王》、《萬(wàn)界神主》等等。各種國(guó)漫作品橫空出世,所以古風(fēng)插畫(huà)需要的人才日益劇增。


目前國(guó)漫市場(chǎng)占有大比例,游戲行業(yè)也是比較大。按照古風(fēng)插畫(huà)的發(fā)展趨勢(shì)的話,就業(yè)前景會(huì)比較好,不管是動(dòng)漫還是游戲,越來(lái)越多古風(fēng)的作品出現(xiàn),而且國(guó)家大力發(fā)展國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè),所以需要更多的人才。


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以上圖片源于韓國(guó)畫(huà)師bbeedol的插畫(huà)作品

 

那么今天的學(xué)漫畫(huà)插畫(huà)哪個(gè)更有前途?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫(huà)一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:插畫(huà)師基礎(chǔ)練習(xí)方法,快來(lái)看看吧!

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