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插畫和原畫有什么區(qū)別?

872人閱讀 2021-05-11
插畫和原畫有什么區(qū)別?即使研究了多年的原畫,很多人還是搞不清原畫和插畫的區(qū)別。從外觀上,大家都認(rèn)為原畫和插畫沒有太大區(qū)別,但實(shí)際上原畫和插畫的用途是不一樣的。今天我就和大家分析一下區(qū)別。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)插畫和原畫有什么區(qū)別?


插畫和原畫有什么區(qū)別?

插畫,我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫。如今的插畫在商業(yè)上有著更多的運(yùn)用,如影視海報(bào)、圖書配圖、廣告、漫畫等。它的畫面更加完整且細(xì)致。很多人在一開始接觸繪畫的時(shí)候都會(huì)留意這樣漂亮的圖片。



插畫和原畫有什么區(qū)別?



插畫的作用和目的:插畫是將小說(shuō)等文字所描述和設(shè)計(jì)的情景和情節(jié),以畫面的形式呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中,同時(shí)也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。原畫主要是針對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)的,原畫是關(guān)鍵的設(shè)計(jì)稿,在動(dòng)畫和游戲流程中起到非常重要的作用。


原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫面的形式做出此世界的具體形象說(shuō)明,為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。相比較而言,原畫師的工作比較固定,如果從屬于某個(gè)公司,就會(huì)一直有比較穩(wěn)定的收入。而插畫師,通常是以約稿的形式,根據(jù)畫幅和難以程度來(lái)付費(fèi)。所以個(gè)人認(rèn)為,原畫師更為穩(wěn)定一些,但是也要看所在公司承接的項(xiàng)目是否多。而插畫師更為自由一些,工作性質(zhì)更為靈活彈性。


那么從這里可以看出,原畫和插畫的相同點(diǎn)都是將文字轉(zhuǎn)化為畫面,但接下來(lái)的最終目的就完全不一樣了,原畫仍然是起說(shuō)明的作用,本身仍舊不是一個(gè)產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費(fèi)者;而插畫則是一個(gè)面對(duì)最終消費(fèi)者的產(chǎn)品,是對(duì)小說(shuō)雜志這一產(chǎn)品的補(bǔ)充和增值。術(shù)業(yè)有專攻。都是畫畫,區(qū)別卻很大。入行之前,先擦亮眼睛。只有充分了解行業(yè)的區(qū)別,才會(huì)少走彎路。


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插畫和原畫有什么區(qū)別?

以上圖片源于日本畫師檀上大空的插畫作品

 

那么今天的插畫和原畫有什么區(qū)別?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:游戲角色原畫基礎(chǔ)高效訓(xùn)練法則,快來(lái)看看吧!

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