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漫畫插畫手繪是不是很重要?

803人閱讀 2021-03-22

漫畫插畫手繪是不是很重要?手繪插畫學習,隨著設計從一門藝術(shù)發(fā)展到一種實用的工具,它也逐漸的生活化起來,那么我們是不是只有手中的鼠標,而沒有了畫筆呢?插畫手繪對于設計師們來說,到底重要不重要?漫畫插畫手繪是不是很重要?


為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇插畫培訓機構(gòu),1. 手繪在哪些行業(yè)優(yōu)先級高?按我了解過的行當來看,手繪對于創(chuàng)作的重要性和必要性降序排列應該是:電影 建筑設計,空間設計,游戲原畫,概念設計(CG藝術(shù)),服裝(時尚消費品)設計,工業(yè)產(chǎn)品設計,平面(插畫)設計,動畫設計,網(wǎng)頁設計,其他各種排版藝術(shù),好了,如果上述行業(yè)沒有太大變化的話,各位可以對號入座,當然,你的手繪能力和擅長風格會根據(jù)產(chǎn)品與項目的要求不同而變化。


漫畫插畫手繪是不是很重要?


2. 手繪能力有什么作用?快速凝集想法,項目提案的初步交流,團隊中快速設計建模的交流,概念設計會議,展現(xiàn)創(chuàng)意過程,如果你的公司或者團隊,沒有開始開展上面的任何一種設計手段的話,那你可以忽略你的手繪能力。


3. 從自身出發(fā),鍛煉自己隨時思考的習慣:設計最大的敵人有2個 - 不堅持和懶惰,訓練和強迫自己主動思考是成功的關(guān)鍵;提煉的能力:缺少經(jīng)驗的設計師很容易把問題擴大化,平臺化,但又不具備統(tǒng)一整合的水平,對設計師個體來說,手繪能夠讓你鍛煉自己提煉,概括的能力,這點在GUI設計上尤其重要,ICON,interface,interactive的設計都離不開它;


原創(chuàng)能力的培養(yǎng):由于現(xiàn)在的素材和大量源文件的公布,使得很多人覺得設計變得簡單,設計需要的是真正的原創(chuàng)和突破性的想法,跟隨者和附庸者只會逐步失敗,而原創(chuàng)的根本就是經(jīng)驗和想象力,手繪可以鍛煉并記錄這個成長的過程。


4. 手繪究竟重不重要,首先要強調(diào)的是,手繪能力突出不等于設計水平優(yōu)秀,傳統(tǒng)藝術(shù)的再現(xiàn)和創(chuàng)作是開啟思維的方式而不是目標,設計是綜合知識結(jié)構(gòu)的研究和整合,有目的性的 培養(yǎng)你的手繪能力可以增加你的設計表現(xiàn)能力,讓想象力的空間更廣,而對于好的想法的記錄,最好的就是你的草稿本,而不是收集的大量無關(guān)的圖片。手繪優(yōu)秀不一定是一個好的設計師,但好的設計師,手繪能力一定不錯。


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漫畫插畫手繪是不是很重要?

以上圖片源于韓國畫師AsicaH的插畫作品

 

那么今天的漫畫插畫手繪是不是很重要?就分享結(jié)束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。

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