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漫畫人物五官臉的繪畫教程?

948人閱讀 2021-03-06


漫畫人物五官臉的繪畫教程?

漫畫人物五官臉的繪畫教程?如何學(xué)習(xí)畫漫畫人物?想要很好的控制漫畫人物的畫法,不僅要對(duì)漫畫人物有一定的了解,還要積累圖片素材,提高分析圖片的能力,知道一張圖片哪里好哪里不夠,這樣可以畫的更仔細(xì)。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看漫畫人物五官臉的繪畫教程?


1、頭部骨骼結(jié)構(gòu)  我們先從最根本的頭部骨骼開始,頭骨有很多復(fù)雜的結(jié)構(gòu),但是在這里我把它歸納成八個(gè)板塊,額骨,眉弓,上腭骨,下顎體,鼻骨,顴骨,眼眶,后腦。


漫畫人物五官臉的繪畫教程?



2、 面部五官比例 了解了頭部的基本結(jié)構(gòu)之后,我們需要掌握五官的比例,五官比較基礎(chǔ)的比例是三庭五眼。 三庭:指的是人物臉部的長度,也就是從額頭發(fā)際線到下顎為臉的長度,我們可以分為三等分:發(fā)際線到眉毛;眉毛到鼻尖;鼻尖到下顎。 五眼:三庭是臉部的長度,五眼則指的是臉部的寬度,把臉的寬度分成五個(gè)等分,最為理想臉型的寬度為五個(gè)眼睛的長度。理解起來很容易,就是以一個(gè)眼睛的長度為標(biāo)準(zhǔn),從正面臉輪廓邊緣到眼尾為一眼,從外眼角到內(nèi)眼角為二眼,兩個(gè)內(nèi)眼角的距離為三眼,從內(nèi)眼角到外眼角,又一個(gè)眼睛的長度為四眼,再從外眼角到另外一邊正面臉輪廓邊緣。


3、需要從基礎(chǔ)形狀中理解頭部 我們利用之前所講到的所有空間構(gòu)成方法,去先把握住頭部的整體透視。這是我們之前所講的方塊旋轉(zhuǎn),我們?cè)賵A形上加了一個(gè)下巴就有點(diǎn)像頭部了。其實(shí)這就是頭部最簡單的概括方法。


4、十字線和頭部透視 十字線可以讓我們保持五官的平衡。但是比起面部的十字線應(yīng)該先校準(zhǔn)面部的中線位置,只有中線位置準(zhǔn)確橫向的比例才能繼續(xù)。這時(shí)候就要注意對(duì)稱性。了解完對(duì)稱性后我們可以嘗試畫一組方塊頭部練習(xí),十字線可以幫我們保持五官的平衡,確保我們的位置關(guān)系不會(huì)發(fā)生混亂。


以上就是關(guān)于,在學(xué)好畫動(dòng)漫人物的路上,我們需要不斷積累畫畫經(jīng)驗(yàn),必要時(shí)自己做一些經(jīng)驗(yàn)梳理,動(dòng)手記下一些重要的關(guān)鍵點(diǎn),定期回顧,就是要眼手腦合一才行。


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漫畫人物五官臉的繪畫教程?

以上圖片源于日本畫師きさらぎゆり的插畫作品

 

那么今天的漫畫人物五官臉的繪畫教程?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:漫畫線稿入門之動(dòng)漫繪畫零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)教程,快來看看吧!


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