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動漫漫畫人體比例怎么畫?

1009人閱讀 2021-03-05

動漫漫畫人體比例怎么畫?畫人體的時,最好打好人體比例圖,這樣畫出來的人物會更加的合理舒服。所以今天就來教大家來畫人體比例咯。只是不同的繪畫風(fēng)格,對應(yīng)的人體比例都不一樣,本篇主要告訴大家動漫人體的比例,希望可以幫助到大家。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看動漫漫畫人體比例怎么畫?動漫漫畫人體比例怎么畫?


在人體造型研究中,我們通常以“頭長”(不包括頭發(fā))為基本單位,來研究比較人體各部分與整體之間、部分與部分之間的空間關(guān)系。而不同的頭身比會有同的效果體現(xiàn),一般動漫人物中的頭身比例如下:


動漫漫畫人體比例怎么畫?



寫實漫畫頭身比例一般為7~7.5頭身(女:7頭身;男:7.5頭身)。美化版的頭身比例通常在8以上。   初學(xué)者還是練習(xí)七頭身/七頭半身,相對會便于前期的練習(xí)。等到后續(xù)熟練了之后,再嘗試其他比例的人體結(jié)構(gòu),比如傳說中的九頭身。 


目前還存在很多其他頭身比例的說法(這個沒有死規(guī)定,由個人的能力和審美決定)小編在就不一一述說了,建議初學(xué)者還是按照大部分風(fēng)格日漫人物比例去畫。  了解人體身高比例設(shè)置后,我們就可以開始學(xué)習(xí)畫骨,畫體了(很多人可能覺得此類基礎(chǔ)可以不用學(xué),但是小編還是建議大家學(xué)習(xí)一下,基礎(chǔ)它之所以稱為基礎(chǔ),就是它可以讓我們的繪畫人物更美觀,更合理,更協(xié)調(diào))。


在畫骨架的時候,按照比例先確定顱骨、胸腔、盆腔,然后再確定肢體骨骼的方向及長度。完成骨架的繪制后,跟著骨架的結(jié)構(gòu),去豐富人物的肢體,讓人物成形。繪制骨架以及人體的時候,是不是對人體的構(gòu)造以及比例有初步的了解了呢?然而,隨著人體結(jié)構(gòu)的產(chǎn)生,我們不可能每次都畫人物立正面及側(cè)面,這樣對應(yīng)的作品就失去了人物的多樣性及靈活性,下面給大家初步看下人體運動起來的線稿圖 人物在各個狀態(tài)下的正面頭身比例也是不一樣的。例如一般在畫動漫人物的時候,成年人是七頭身,坐姿為五個頭高,蹲姿為三個半頭高(蹲三半)。


我們記住一個口訣:立七,坐五,盤三半。  (用7.5頭身比例畫的圖示,由于身高延長了0.5頭身,所以坐和盤的高度也分別增長0.5頭身) 以下是人物的各個姿態(tài):  人體比例還涉及到動作等,估計談個三天三夜,大家都不會馬上消化吸收,建議大家可以考慮去看一下《伯里曼人體結(jié)構(gòu)教學(xué)》這本書,對照著書籍多練習(xí)幾遍,建議可以在仔細(xì)觀察后,再進(jìn)行一個模仿繪畫,這樣的話,便于轉(zhuǎn)化吸收成你的東西哦。


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動漫漫畫人體比例怎么畫?

以上圖片源于日本畫師はねこと的插畫作品

 

那么今天的動漫漫畫人體比例怎么畫?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:漫畫線稿入門之動漫繪畫零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)教程,快來看看吧!


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