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動漫游戲?qū)I(yè)主要學(xué)什么內(nèi)容?

942人閱讀 2021-01-14

動漫游戲?qū)I(yè)主要學(xué)什么內(nèi)容?近幾年,繪畫行業(yè)越來越受到國家和社會的關(guān)注,為了帶動繪畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,國家還出臺了很多扶持政策?,F(xiàn)如今,繪畫行業(yè)已經(jīng)成為21世紀(jì)的朝陽產(chǎn)業(yè),相關(guān)專業(yè)的人才也供不應(yīng)求。因此大多數(shù)人會選擇繪畫培訓(xùn),那么今天小編就帶大家來看看動漫游戲?qū)I(yè)主要學(xué)什么內(nèi)容?
動漫游戲?qū)I(yè)主要學(xué)什么內(nèi)容?

 

動漫與游戲制作專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計學(xué)科。那么,動漫與游戲制作專業(yè)主要學(xué)什么呢?下面小編整理了一些相關(guān)信息,供大家參考!


動漫游戲?qū)I(yè)主要學(xué)什么內(nèi)容?


動漫游戲?qū)I(yè)主要學(xué)什么內(nèi)容?


(1)動漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photoshop初步使用。


(2)原畫設(shè)計基礎(chǔ):動漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。


(3)道具與場景設(shè)計:動漫道具、靜物寫生,道具原畫設(shè)計與繪制;場景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator11的場景繪制。


(4)動漫角色設(shè)計:動漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動物結(jié)構(gòu)解剖簡述,卡通動物與怪物、人性化動物與怪物概述;動物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設(shè)定,Illustrator11的角色繪制。


(5)二維動畫設(shè)計:了解Flash的各種功能,動畫制作基本原理;掌握元件、庫、圖層以及時間軸等相關(guān)要素的使用方法;結(jié)合效果音、背景音樂以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應(yīng)用鏡頭手法技巧。


基礎(chǔ)知識:3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用。


道具與場景設(shè)計:三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質(zhì)球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。


(8)動漫三維角色制作:三維卡通動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運(yùn)用;三維游戲動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。


(9)三維動畫、特效設(shè)計:3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計;創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設(shè)計,人體、動物骨骼安裝使用;動畫編輯曲線的應(yīng)用,動畫類型與動作規(guī)律的使用。


(10)三維動畫項目制作:結(jié)合所學(xué)二維、三維知識創(chuàng)作畢業(yè)作品。


在此向大家推薦輕微課,說到底為什么要推薦輕微課?因為輕微課學(xué)習(xí)周期足夠長、課程足夠系統(tǒng)化,而且教學(xué)透明化,在小編眼里性價比很不錯的繪畫培訓(xùn)網(wǎng)校。

 

輕微課的特訓(xùn)班其輔導(dǎo)周期長達(dá)都平均在9個月左右,采用系統(tǒng)化課程和沖關(guān)晉級式的學(xué)習(xí)模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,其中透視、素描、人體、顏色這幾個階段是屬于基礎(chǔ)階段,每個學(xué)員的平均作業(yè)量都需要達(dá)到100張,以及完成4張畢設(shè)作品。

 

由此可見,想要學(xué)好繪畫輕微課確實是個不錯的選擇,感興趣的小伙伴們還可以到他們的官網(wǎng),通過在線咨詢的方式獲取跟多與學(xué)習(xí)相關(guān)的信息與內(nèi)容喲!

 

如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗?zāi)Ч硎嚼L畫集訓(xùn)入口:http://szsctzm.cn/school/

 

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動漫游戲?qū)I(yè)主要學(xué)什么內(nèi)容?

以上圖片源于日本畫師クメキ的作品

 

那么今天的動漫游戲?qū)I(yè)主要學(xué)什么內(nèi)容?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:動漫女生基礎(chǔ)線稿教學(xué)動漫插畫線稿基礎(chǔ)設(shè)計,快來看看吧!

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
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