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人物頭、頸、肩三者關(guān)系要怎么畫?

2823人閱讀 2020-06-09

人物頭、頸、肩三者關(guān)系要怎么畫?之前有很多同學(xué)私信微課菌問(wèn)頭像怎么畫,寵粉狂魔的微課菌立馬安排上了!廢話不多說(shuō),今天我們就來(lái)看看頭部的畫法,簡(jiǎn)單的頭部結(jié)構(gòu)相信大家應(yīng)該都挺熟悉的,但是主要結(jié)構(gòu)大家真的清楚嗎?今天帶大家了解一些畫頭部的主要結(jié)構(gòu)。人物頭、頸、肩三者關(guān)系要怎么畫?

 

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人物頭、頸、肩三者關(guān)系要怎么畫?

首先要了解的就是眉弓這個(gè)地方,眉弓就是我們長(zhǎng)眉毛的這個(gè)地方

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在側(cè)面的時(shí)候尤為突出有一個(gè)小小的隆起

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眼窩相信大家都了解,它是有一個(gè)小小的凹陷的

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顴骨就在眼窩的下方也是成一個(gè)對(duì)稱型的,也會(huì)有小小的隆起

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上頜骨就是畫側(cè)臉,嘴巴上方的這個(gè)小突出

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下頜骨就是我們平時(shí)畫正臉的時(shí)候下巴的小轉(zhuǎn)折,把頭部的骨骼進(jìn)行總結(jié)還有歸納,基本可以用一個(gè)球體和不規(guī)則的幾何體組成,那么到這里又有同學(xué)有疑問(wèn)了。

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圖中的球體和幾何體我都可以理解但是旁邊這個(gè)小圓圈又是什么呢?其實(shí)我們頭部呢不完全是一個(gè)很規(guī)則的球體,這個(gè)球體的是為了表示我們頭骨的這一邊的扁平而畫出來(lái)的。

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總的來(lái)說(shuō)呢就是我們把頭骨敲敲兩下把兩邊劈開(kāi)來(lái)就變成我們下面的這一個(gè)球體了

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當(dāng)我們了解了這個(gè)頭部的結(jié)構(gòu)以后呢?再分享一些微課菌畫頭部的過(guò)程的步驟給大家:

首先畫頭的時(shí)候畫一個(gè)圓

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再用十字線畫出大概的骨骼形狀,十字線兩段剛好可以觸碰到球體

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再畫一個(gè)像冰淇淋杯托一樣的形狀把下面的冰淇淋拖起來(lái),把臉頰的部位向中間收一點(diǎn)點(diǎn)

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耳朵跟眼睛就在十字中線的位置,大概是在我們這個(gè)三分之一處,確定好之后從耳朵延伸下來(lái)畫我們這個(gè)脖子,要記住脖子是稍稍的向前傾的。

 人物頭、頸、肩三者關(guān)系要怎么畫?

還有一點(diǎn)也是非常重要的,在畫頭部發(fā)型在畫的時(shí)候不要貼著我們所畫的這個(gè)頭骨結(jié)構(gòu)去畫要給他留下一點(diǎn)點(diǎn)縫隙來(lái)表達(dá)我們頭發(fā)的厚度。頭發(fā)不回畫的朋友推薦:男性角色的頭發(fā)應(yīng)該怎么畫?頭發(fā)繪制教程


繪畫學(xué)習(xí)是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,這個(gè)過(guò)程中,好的學(xué)習(xí)思路和堅(jiān)持練習(xí)是最為重要的。不過(guò)對(duì)于零基礎(chǔ)同學(xué),網(wǎng)上自學(xué)難免容易碎片化,不系統(tǒng)。如果你喜歡畫畫,也想學(xué)畫畫,但卻不了解繪畫學(xué)習(xí)應(yīng)該如何開(kāi)始?其實(shí)零基礎(chǔ)學(xué)畫畫沒(méi)有那么難,0基礎(chǔ)學(xué)繪畫推薦輕微課魔鬼繪畫班->點(diǎn)此領(lǐng)新人學(xué)習(xí)資料<- 


人物頭、頸、肩三者關(guān)系要怎么畫?以上,就是本期關(guān)于畫漫畫人物頭頸肩之間關(guān)系的關(guān)鍵點(diǎn)介紹了,希望能對(duì)大家提供幫助,希望看完這篇教程,大家都能畫出很有魅力的人物角色。那么本期的教程就分享到這里了,我們下期見(jiàn)!

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