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畫原創(chuàng)漫畫人物設(shè)計(jì)需要注意什么?

1265人閱讀 2020-04-22

畫原創(chuàng)漫畫人物設(shè)計(jì)需要注意什么?可能有些同學(xué)會(huì)覺得原創(chuàng)畫一個(gè)漫畫人物很難,明明自己都掌握了繪畫的基礎(chǔ)功了,但一到畫原創(chuàng)還是腦袋空白。其實(shí),畫一個(gè)原創(chuàng)角色并不難,除了系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和日常素材的積累外,學(xué)會(huì)思考也必不可少的。今天微課菌就跟大家分享如何原創(chuàng)畫出一個(gè)人物的畫法思路。畫原創(chuàng)漫畫人物設(shè)計(jì)需要注意什么?

 

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在此之前,微課菌也分享過一些關(guān)于如何設(shè)計(jì)人物角色的知識(shí),大家可以回顧學(xué)習(xí)一下:

設(shè)計(jì)參考 | 人物角色該如何設(shè)計(jì)?

設(shè)計(jì)角色不知從何下手?長(zhǎng)相/發(fā)型?都不對(duì),那試試這個(gè)!

如何提高角色設(shè)計(jì)能力?這篇角色設(shè)計(jì)干貨拿走吧!

經(jīng)驗(yàn) | 學(xué)游戲人物原畫設(shè)計(jì)需要注意什么?

 畫原創(chuàng)漫畫人物設(shè)計(jì)需要注意什么?


畫原創(chuàng)漫畫人物設(shè)計(jì)需要注意什么?漫畫人物設(shè)計(jì)之前先思考一下角色的設(shè)定:

除了最基本功之外,我們要想畫原創(chuàng)漫畫人物角色,還需要什么呢?學(xué)會(huì)思考,比如說你要畫的人物性格是怎么樣的?是大人還是小孩、什么樣的性格、什么樣的服裝、什么樣的發(fā)型……如果沒有想法那可以多去觀察,從生活中的方方面面吸取靈感(結(jié)合客觀)。

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比如很多經(jīng)典的角色都是從動(dòng)物身上、大自然的植物、身邊的物品等方面獲得的靈感。面包超人、彈珠超人、鐵蛋火車俠。這些都是提取了元素,在加上了想象。所謂原創(chuàng)也并不是完完全全的靠創(chuàng)作者在自己腦子里憑空產(chǎn)生,從一個(gè)事物,去延伸、去聯(lián)想、去變化、結(jié)合,這些才是我們發(fā)揮想象力的方式。


剛好之前分享過一個(gè)原創(chuàng)人物角色設(shè)計(jì)的畫法思路步驟,這里也可以大概看一下,只要是學(xué)習(xí)思路:

比如我想畫一個(gè)西瓜娘。那擬人化原型就是西瓜,然后是一個(gè)五到六頭身的角色,10到15歲,性格可愛,主題元素是西瓜,職業(yè)火槍手,時(shí)代背景:近現(xiàn)代,種族人類,設(shè)計(jì)重點(diǎn)都在上半身(這里要注意為什么設(shè)計(jì)重點(diǎn)都在上半身,把設(shè)計(jì)都放在上半身,下半身就可以留空,形成疏密對(duì)比)

 

第一步:先來畫一個(gè)外形:

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第二步:因?yàn)槲覀兊闹黝}元素是西瓜,所以我們可以提取西瓜的形狀——圓形。圓形也代表著可愛的,溫暖的,這也符合我設(shè)定里西瓜娘可愛的性格。畫衣服的時(shí)候,可以不畫可以利用圓形去找適合的衣服,比如我畫的燈籠袖, 燈籠褲,以及發(fā)型的設(shè)計(jì)。頭部其實(shí)是三個(gè)圓形組合,耳環(huán),以及帶的眼鏡都是圓形,身上的物件都圓形花, 這樣可以讓角色更加整體化。

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第三步:豐富的思路,設(shè)定的職業(yè)是火槍手,那就根據(jù)職業(yè)元素,來擴(kuò)張角色的剪影?;饦屖郑潜仨氂形淦靼?!背后再加一個(gè)氣筒的裝置,如圖構(gòu)成菱形,這樣角色的剪影可以豐富一個(gè)層次。

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接下來,我們還可以豐富一個(gè)層次,一般我畫角色剪影最少是有三個(gè)層次的變化。因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)畫的時(shí)候在聽告白氣球,氣球也是圓形的,所以我就利用氣球增加了第三個(gè)層次,這里我增加氣球是用倒三角形狀添加的,如圖:

畫原創(chuàng)漫畫人物設(shè)計(jì)需要注意什么?


第四步:上色細(xì)化,這里我直接用色塊起稿,顏色也是提取了西瓜的顏色,紅配綠賽狗屁,其實(shí)很難看的,不過沒辦法,畢竟西瓜就是紅綠色,只能盡量畫好看一點(diǎn)(這里注意一下配比,我主觀的把綠色減少,紅色設(shè)定為主色,占比最多的顏色,其余就是黑白灰),燈籠褲上我點(diǎn)綴了一些西瓜子,這樣更有西瓜元素的味道。

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第五步:細(xì)化線稿,把結(jié)構(gòu)畫清楚。(注意線條的輕重變化)有的零基礎(chǔ)同學(xué)可能會(huì)有疑問:咋現(xiàn)在才畫線稿呢?因?yàn)檫@是角色設(shè)計(jì),形象一開始是不確定的,所以先用顏色大體整一個(gè)形象出來,基本確定了再細(xì)化線稿,這樣更方便修改。

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第六步:確定光源,一般時(shí)候用45度角前側(cè)光較多,然后二分明暗。

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第七步,完善細(xì)節(jié),又是億萬細(xì)節(jié)的時(shí)間,接下來深入刻畫,注意素描關(guān)系的處理,上到下的衰減,把頭發(fā)、皮革、金屬質(zhì)感畫一下。

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畫原創(chuàng)漫畫人物設(shè)計(jì)需要注意什么?善用視覺引導(dǎo)讓人物角色更加:

在漫畫中可以通過使用集中線來簡(jiǎn)單的表示出矚目點(diǎn),那么在插畫中我們也可以使用這個(gè)方法?

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讓我們通過這個(gè)方法來設(shè)置焦點(diǎn)。焦點(diǎn)是線進(jìn)行集中、交錯(cuò)的點(diǎn)。也就是說1點(diǎn)透視的消失點(diǎn)就是矚目的焦點(diǎn)。像這樣將角色配置在焦點(diǎn)上,可以很好的引導(dǎo)出作品的主題。另外,人們的眼睛一般會(huì)從近景開始向遠(yuǎn)景移動(dòng)。向遠(yuǎn)方的消失點(diǎn)進(jìn)行延伸的遠(yuǎn)近線會(huì)很自然的將人的視線誘導(dǎo)至矚目的主題。


好了,今天的教學(xué)干貨就到這里啦~怎么樣看完上面的分享想必大家對(duì)如何畫好一個(gè)原創(chuàng)人物?畫原創(chuàng)需要注意什么?都有所了解了吧。那就按照上面的思路流程,運(yùn)用上述的知識(shí)點(diǎn),自己去簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)一個(gè)人物吧!

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