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畫漫畫頭像應(yīng)該怎么畫?漫畫人物頭部畫法教程!

2254人閱讀 2020-03-28

畫漫畫頭像應(yīng)該怎么畫?在之前的推文中,過于人物的頭部結(jié)構(gòu)、透視也分享過一些,不過不是作為重點講解,所以,今天我們就重點的來分享一下人物頭部畫法。畫漫畫頭像應(yīng)該怎么畫?漫畫人物頭部畫法教程!

 

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每個人物都有不同的頭部特征。在繪畫中,我們也常運用這些外在特征,比如臉部的輪廓、五官、表情、發(fā)型等,來表現(xiàn)一個人物的年齡、身份、性格等。因此,即使畫中的人物不像現(xiàn)實中活生生的人一樣會說話,仍然能給人一種鮮活的感覺。


1、人的頭部是一個立體的橢圓蛋形,可以隨著脖子的移動而產(chǎn)生不同角度的變化,但是不論什么角度,大多數(shù)頭部的比例是有共同性的;

 

2、比較簡單的一種方法,就是先畫一個橢圓形,畫兩條中線,眼睛差不多在靠水平方向這條中線的位置,而發(fā)際則在此中線到頭頂一半的位置,嘴吧在眼睛到下巴一半的位置,鼻子在眼與嘴的一半位置;

 

3、而嚴格一些來說,頭部分為四個部分,以鼻子長度為一個參照單位,頭部長度約等于鼻子長度的4倍;

 

4、還有五官的比例,鼻子長度約等于耳朵的長度,鼻子的寬度約等于耳朵的寬度約等于眼睛的長度。


上述說的是一些正常情況下人體頭部的比例,而漫畫中因觀察的角度不同,如俯視、仰視等,會產(chǎn)生一定的變化。

1、平視角度

我們先畫一個平視角度的頭像,視平線在中間。這些教程都可以成為我們?nèi)粘>毩晠⒖嫉睦?。其實平視的角度最容易畫,因為左?邊基本都一樣,也不帶有比較復(fù)雜的透視。


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2、俯視角度

俯視角度因為人的頭部是圓形,存在比較明顯的透視關(guān)系,俯視角度看,頭頂給人的視覺感受較大,對比平視角度會覺得俯視后下方的五官稍微變小一些。所以眼睛的位置處在透視線上,耳朵也是因為透視的原因繞道后面,位置稍微變高了一些。

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正面頭頂范圍會比較大,下方的眼睛也是要往下排一點,鼻翼變高,嘴巴也是,而下巴會變短。有一點近大遠小的感覺。主要還是看透視線,如果透視沒分清楚,很容易把造型畫丑或者畫畸形。

 

3、仰視角度

仰視是向上弧的輔助線,眉毛最頂上,眼睛、鼻子、嘴巴都是,因為透視關(guān)系,耳朵倒是稍微有些下移了。

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4、側(cè)面角度

至于側(cè)面嘛,第2張已經(jīng)畫過了,不過還可以再細化一下,當然了,如果是萌新小白,還沒有從基礎(chǔ)的透視開始練習,理論沒有掌握,即便臨摹多少張大師的作品,畫的有模有樣,但依舊會存在比較明顯的透視問題。怎么學習理解人體透視?還可以看這篇文章:什么是透視?有什么作用?如何處理好透視的原理?


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畫漫畫頭像應(yīng)該怎么畫?漫畫人物頭部畫法教程!下面來一下教程演示,教你畫好看的日系小哥哥!

首先我們依舊是起手一個圓形頭部輪廓,然后畫出下巴。

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接著依次畫出脖子肩膀。

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根據(jù)通常所學三庭五眼的位置畫出五官位置,接著畫出頭發(fā)外部輪廓。

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這里要注意的是表情刻畫眼睛是瞇著的,嘴巴露出牙齒。

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接下來就是平涂固有色啦,我們依舊用無壓感的筆刷無腦平涂就可以了。

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平涂完之后區(qū)分一下亮暗面注意給臉頰加上腮紅,再把頭發(fā)高光畫出來!

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打瞌睡的同學要清醒一下了!要開始記筆記了!高光這里微課菌一般是新建一個圖層在上面畫出高光然后用軟橡皮擦擦成H型這樣一個笑的和暖的小哥哥就出來了。

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畫漫畫頭像應(yīng)該怎么畫?下面再給大家分享一組小編收藏的頭部畫法教程,趕緊學起來吧。

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