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如何畫出生動的姿勢?畫師Eridey的教程分享

1204人閱讀 2020-03-16

如何畫出生動的姿勢?角色的插圖總是不突出?其實在繪制動態(tài)姿勢有一個秘密。它被稱為“contrapposto”對立平衡的視覺藝術!今天,微課菌就來以畫師Eridey分享的教程,給大家講述如何畫出更生動的姿勢的基礎問題?如何畫出生動的姿勢?畫師Eridey的教程分享

 

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1、姿勢的開端,了解人體!

雖然總是調侃學美術的上輩子都是醫(yī)生,但我們也不必夸張到隨身攜帶一本解剖書的程度。實際上,最好的學人體方式,不過四個字:多看+多練。想掌握人體,首先要搞定這四個要素:力的節(jié)奏、動勢線、人體結構、透視圖

 

PS:由于內容比較長,我們會分為兩篇進行講述,今天講(1)和(2),明天講(3)和(4)。

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2、觀察人體,牽一發(fā)而動全身

如何觀察人體?可以準備一面鏡子,然后對著鏡子擺動作,觀察一下自己的動作,你會發(fā)現,人體是一個整體,牽一發(fā)而動全身。哪怕你只是舉起一只手,身體的其他部位也會隨之移動變化,

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A是我們想象中的舉手動作,B則是真正舉手時身體的狀態(tài)。肩膀抬起,其他部位也會連帶著移動,人體的統一性要求我們,要注意整體觀察,從實際出發(fā),不要想當然。


3、力量有節(jié)奏,跟著節(jié)奏走

人體由于受到力的作用而移動,一般而言這種力來自人體內部,但是,謹記我們是住在地球上的,所以隨時隨地都受到重力的作用,而不會飄來飄去。

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當兩個及以上的力同時作用的時候,它們會形成一種節(jié)奏,產生平衡感和運動感。

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比如,突然給張三一個向左的推動力,張三沒有準備,就會如圖這樣向左下移動(摔倒);而如果張三做足了準備,重心與地面的摩擦力就會使他抵御住這個推力,穩(wěn)穩(wěn)地站在原地。

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在漫畫中,當你出去溜貓的時候,貓不愿意朝你想去的方向走,就會如圖這樣,人往貓的反方向傾斜身體,力的方向就很明顯了,貓的靜態(tài)摩擦力和人的拉力+地球重力形成了受力平衡,讀者一看就懂。

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掌握好力的節(jié)奏,能給讀者提供很多信息,例如小明的體重、舞者的優(yōu)雅與自信、以及即將遭重的張三……

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4、動勢線,奏響平衡

什么是動勢線?其實就是表示人體姿勢的主線。利用動勢線可以很流暢的表現出人物的動態(tài),大部分情況下動勢線都以脊椎為參考。

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下面以3個范本為例:

(1)圖可看出,人體處于放松的狀態(tài),力壓在右手。在②可以看到一條動勢線,和脊椎相重合,從頭到腳,大致上呈現S形。

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為什么下半身動勢線在左腳呢?因為右腳很放松,受力點在左腳上,右手和左腳形成了平衡。

 

(2)下面這個例子比上面的更有侵略性。

老司機一眼就能看出在這個畫面之前大概是什么情況~

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在這個姿勢下,動勢線一共有3條,最主要的是①和②。

①不用說,從頭到腳,貫穿脊椎,足以說明其地位。

②則是在手上,與①形成交叉X,保持了平衡。

至于

③,只起到了增加姿勢穩(wěn)定性的作用。

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角色的視線和推力方向相反,地面揚起的塵土、頭發(fā)的飄向、衣服的變化也說明推力來自右方。畫畫的時候注意這些小細節(jié),整個畫面就會生動很多。這是個有侵略性的畫面,說明這個人物正在發(fā)生戰(zhàn)斗,激戰(zhàn)正酣。


(3)動靜都看過了,下面來看一場棒球比賽。

當然不是正常比賽,而是運動員擊球前的關鍵幀。可以看出,他正蓄力到極致,通過旋轉身體將全身力氣擰成一股,試圖將飛來的棒球打飛。雖然我們還沒有看到擊球的瞬間,但是腦子里是否已經可以想象出那個場景?這就是世上最強顯卡——腦補的力量!

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為什么CDDA大災變、elona、era、rimworld等圖像簡陋甚至純文字游戲能吸引一大波粉絲,就是利用了人類善于腦補的力量。畫畫也是同理,正確的表現人體力的節(jié)奏和動勢,就可以引導讀者自行腦補,閱讀得更為投入。尤其對漫畫家來說,這是很重要的能力。以上就是今天分享的內容,那么本期關于如何畫出生動的姿勢的分享就到這里了,我們下期見!

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