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繪畫教程 | 漫畫人物頭發(fā)不會(huì)畫?畫不出層次感?

4125人閱讀 2019-11-21

你是不是:自學(xué)畫畫畫頭發(fā),畫來畫去畫不出層次感?別急著否認(rèn),哪怕你沒有,肯定也有不少非科班出身的同學(xué)有這個(gè)問題。最近微課菌也是收到不少咨詢,所以今天就來一期表現(xiàn)頭發(fā)層次感的教程~繪畫教程 | 漫畫人物頭發(fā)不會(huì)畫?畫不出層次感?

 

如果你想快速提升自己的繪畫水平,并且絕對(duì)的不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗(yàn)?zāi)Ч硎嚼L畫集訓(xùn),專門針對(duì)零基礎(chǔ)小白的繪畫特訓(xùn)班,五千塊不到,9個(gè)月時(shí)間,每周一頓火鍋錢,專業(yè)老師輔導(dǎo)的系統(tǒng)學(xué)習(xí),讓你從0開始踏進(jìn)繪畫世界的大門,體驗(yàn)入口:http://szsctzm.cn/school/

繪畫教程 | 漫畫人物頭發(fā)不會(huì)畫?畫不出層次感?

其實(shí),頭發(fā)的層次其實(shí)無非是解決頭發(fā)的體積和光的關(guān)系,說到底還是在素描上下功夫,黑白灰五大調(diào)做足了自然層次關(guān)系就出來了。下面是我們輕微課的美少女77老師的課程示范圖,另外后面微課菌會(huì)在本期咨詢同學(xué)給出的圖上做一個(gè)修改演示,看看“層次”是如何體現(xiàn)出來。


首先我們可以把畫好頭發(fā)分為兩個(gè)部分來看:結(jié)構(gòu)層次+效果層次。而這兩個(gè)部分基本也可以跟我們的作畫步驟對(duì)應(yīng)起來也就是畫線稿時(shí)安排結(jié)構(gòu),在上色刻畫時(shí)加強(qiáng)效果。


一、用線稿安排好結(jié)構(gòu)層次。

畫出基本人體草稿,主要是頭部草稿。

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然后第一步先畫比較貼合頭型的這部分頭發(fā)(意思是把頭的大小跟球體的特征考慮進(jìn)來)。通常主要是前面的劉海跟兩側(cè)包裹到后腦勺的這兩部分,這兩個(gè)部分的頭發(fā)一般情況下也是比較靜態(tài)的。

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接著就可以畫一些比較有動(dòng)感的部分了,一般頭發(fā)的運(yùn)動(dòng)也是呈“C型”和“S型”為主。C型 簡(jiǎn)單來說就是單個(gè)方向的弧形,通常是比較細(xì)的或者比較短的頭發(fā)組,還有發(fā)絲會(huì)出現(xiàn)C型。(我們這里強(qiáng)調(diào)的是運(yùn)動(dòng)形成的形狀,卷發(fā)那種每根頭發(fā)本身就具備S型的情況跟這里討論的不同)當(dāng)然,如果你本身畫的整個(gè)頭發(fā)都是運(yùn)動(dòng)比較弱的情況有時(shí)候粗的頭發(fā)組也會(huì)呈C型。

 

在畫漫畫人物頭發(fā)時(shí)要記得頭發(fā)是有重量的。

頭發(fā)的運(yùn)動(dòng)是因?yàn)橛辛Φ淖饔?,如果影響某一組頭發(fā)的力不變,那么這個(gè)力的作用會(huì)在發(fā)根(或者作用力的起點(diǎn))到發(fā)尾過程中逐漸衰減。這組頭發(fā)如果被畫的太粗或者太長,那就像是力不變的情況下把重量增加或者距離增加了,這時(shí)候你的頭發(fā)繼續(xù)保持C型的話就會(huì)覺得不自然,同理也可能會(huì)被觀眾反問“這頭發(fā)哪來的力飛起來?”

 

S型 表示兩個(gè)方向以上的波浪形,對(duì)應(yīng)的就是會(huì)出現(xiàn)比較粗的頭發(fā)組。而且往往S型的頭發(fā)運(yùn)動(dòng)會(huì)伴隨著穿插或者散開跟聚攏帶來的粗細(xì)變化。另外,我們的S型里穿插的可以是C型。

 

那么繼續(xù)運(yùn)用我們的初中物理來理解就是因?yàn)槲覀兊念^發(fā)是柔韌的,所以一個(gè)影響了我們比較粗的頭發(fā)組時(shí)它受力之后的反作用力就會(huì)更強(qiáng)烈,頭發(fā)組就會(huì)想上下彈跳一樣呈現(xiàn)波浪形,也就是我們說的S型。而會(huì)伴隨有穿插、聚攏、散開的原因可以理解為這組頭發(fā)太多,每根頭發(fā)的受力不均勻造成的。


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除了劉海,背后垂著的主要部分以外,我們還可以加上類似雙馬尾、丸子頭、或者更多不一樣的發(fā)型部分。

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基本用草稿安排好頭發(fā)的結(jié)構(gòu)之后,細(xì)化一下把線稿確定。細(xì)化的時(shí)候注意幾個(gè)點(diǎn):

1、有沒有比較明顯的一、兩個(gè)主頭發(fā)組

2、相鄰的頭發(fā)組之間的粗細(xì)對(duì)比

3、相近的細(xì)頭發(fā)組、分叉之間的角度對(duì)比

4、相近的細(xì)頭發(fā)組、分叉之間的長度對(duì)比

5、勾線的時(shí)候線條本身也要有粗細(xì)變化,以及適當(dāng)留白、斷開

6、可以適當(dāng)加強(qiáng)一些交疊、交叉處的線條

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二、上色刻畫,加強(qiáng)效果

1、先用一個(gè)沒有壓感的灰色畫出基本的暗部形狀。

畫暗部的時(shí)候,也是一個(gè)把頭發(fā)層次提升的步驟。比如在原本比較粗,空白偏多的頭發(fā)組里畫一些順著運(yùn)動(dòng)方向的暗部分支(圖中紅圈內(nèi))。

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2、選取合適的固有色平涂,此時(shí)固有色的明度跟飽和度都不宜過高。

為了便于之后的刻畫,像這里的辮子我們要跟后面的頭發(fā)有所區(qū)分的時(shí)候,可以把辮子畫在一個(gè)新的圖層。其他的圖層劃分,你可以按顏色劃分,也可以按不同的物體來劃分。同時(shí)注意要把白色的區(qū)域也涂滿,背景為白色時(shí),可以先把白色區(qū)域用灰色填好再ctrl+u提高明度得到白色。

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用之前畫好的暗部圖層,把圖層屬性改為正片疊底之后蓋在固有色圖層上面,再用涂抹或噴槍表現(xiàn)出一些頭發(fā)的圓弧形的體積。

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3、劃分出更深的暗部,并在臉的周圍,特別是劉海的末端畫上一些皮膚的顏色。

具體操作小Tips:

先吸一下皮膚的顏色,然后新建一個(gè)圖層屬性為“疊加”的圖層,在臉附近的頭發(fā)位置同樣用噴槍或結(jié)合涂抹工具來畫。這樣可以顯得頭發(fā)更加通透,跟面部也能更好的融入在一起。另外,如果線稿顏色比較深的時(shí)候,可以把線稿部分也畫上一些皮膚的顏色。

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畫上反光。當(dāng)亮部受光偏暖時(shí),在給暗部畫反光的時(shí)候,就選用偏冷的顏色來畫,反之同理。(除了能表現(xiàn)頭發(fā)質(zhì)感,同時(shí)反光控制好對(duì)比強(qiáng)度就能更好的體現(xiàn)前后的空間感)

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4、畫上高光形狀

具體操作小Tips:

在新建圖層粗略的畫出大小相間的高光形狀,然后用比較大號(hào)的橡皮擦,劉海按照頭部球型的體積規(guī)律擦出規(guī)整且有整體弧度,辮子以及背后的頭發(fā)按照頭發(fā)的走勢(shì)來擦。(高光的畫法因?yàn)榧挤ɑ蝻L(fēng)格不同有很多形狀,這里只是以此為例)把高光塊各自相間的地方可以加上一些小筆觸,然后在高光圖層的下面可以用一些頭發(fā)的深色來畫在高光塊的邊緣,這樣高光的效果會(huì)更突出。

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最后可以在高光加上一些色彩變化,以及一些粗細(xì)不一的發(fā)絲。這樣,一只可愛動(dòng)漫女生發(fā)型就畫好了


女生發(fā)型的畫法看完了,我們來看看男生頭發(fā)的畫法,下面是微課菌的改圖:

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第一步:液化臉型

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第二步:修改頭發(fā)的穿插關(guān)系,讓頭發(fā)分組更富有變化,為“層次”奠定基礎(chǔ)

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第三步:添加頭發(fā)的陰影,冷暖對(duì)比做出一定修改

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第四步:給畫面一個(gè)打光,讓頭部體積凸顯出來,明暗交界線清晰,暗部偏冷色,亮部偏暖,讓色彩更豐富。這里我是用的CTRL+M曲線工具調(diào)整的顏色,非常好用。

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第五步:每組頭發(fā)添加投影,閉塞處卡清晰

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哈哈哈哈,由于時(shí)間有限還比較潦草,所謂頭發(fā)層次,首先你在設(shè)計(jì)發(fā)型的時(shí)候就需要盡可能多分組,讓分組之間有層疊和穿插關(guān)系,然后各組的素描結(jié)構(gòu)及明暗推移做出來就OK了。以上就是微課菌對(duì)于漫畫人物頭發(fā)如何畫出層次感的分享啦,不知道大家學(xué)會(huì)了沒有呢,看完一定要上手練習(xí)哦~

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