1. 輕微課
  2. 素材與資訊
  3. 原畫教程
  4. 游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?

游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?

1124人閱讀 2019-11-02

學(xué)畫畫的小伙伴們應(yīng)該都知道,“光”對于一副畫面的重要性!好的光影可以提升畫面的品質(zhì),讓畫面有劇情感,讓畫面更加豐富,內(nèi)容更加完整。光影畫的不好人會(huì)不夠立體,而且會(huì)有一些假假的感覺,那么應(yīng)該怎么畫呢?今天微課菌就跟大家分享一下游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影。
游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?

 

游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?一般常見的有正面光、背面光、頂光、側(cè)面光、低光,這也是日常的練習(xí)之一,目的在于引導(dǎo)你去關(guān)注形體,而不是用調(diào)子去抄襲光影。

 游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?

如果你想快速提升自己的繪畫水平,并且絕對的不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗(yàn)?zāi)Ч硎嚼L畫集訓(xùn),體驗(yàn)入口:http://szsctzm.cn/school/


我們在畫一張測光作品時(shí)必須首先要考慮的地方是精彩點(diǎn)一定要抓住,對于陰陽臉,一般對比最強(qiáng)、空間上最靠前的是鼻子,所以觀察感受后,花一定的精力刻畫它。通過五官臉部轉(zhuǎn)折等將測光光感表現(xiàn)出來。

1、正面光

正面光相對于其他方向的光源陰影面不大,不容易形成體積感,所以在畫圖的時(shí)候要注意把物體的體積光表現(xiàn)出來。

 游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?

2、背面光

也叫逆光或者輪廓光。理論上來講,這是被攝體恰好處于光源和照相機(jī)之間的狀況,這種狀況極易造成被攝主體曝光不充分。從畫面上來講,這種光源可以增強(qiáng)被攝體的質(zhì)感,增強(qiáng)氛圍的渲染性,增強(qiáng)視覺沖擊力,增強(qiáng)畫面的縱深感。與順光相反,這是一種視覺沖擊力特別強(qiáng)的光源。關(guān)于光影氛圍的表達(dá),大家可以看一下這個(gè):如何利用光影營造氛圍?

 游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?

3、頂光

頂光是來自被攝人物頭頂上方的光線。因此在人物身上水平面亮,垂直面暗。頭頂、肩膀上方、額頭、顴骨、鼻子、上唇、下巴尖等高起部位被照亮;眼窩、顴骨下方、鼻下等凹處隱藏在暗面。

 游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?

4、側(cè)面光

光線與被攝體成90°左右的角度的光源。這種光線能在主體物上直接產(chǎn)生明顯的對比?;蛘呤钱嬘行螤畹膫?cè)面光,類似于從窗戶射進(jìn)來的光,把形狀印在臉上。

 游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?

5、低光

底光一般會(huì)出現(xiàn)在比較暗的環(huán)境中,光從主體物下方打過來,常用于襯托陰森恐怖的氣氛,但有時(shí)候也會(huì)產(chǎn)生意外的效果。繪制建筑場景的時(shí)候也常常用底光,呈現(xiàn)燈火通明的效果。

 游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?

以上就是微課菌對游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影這個(gè)問題的相關(guān)介紹了。學(xué)CG繪畫,要把一切明暗的變化放在形體中去檢查,看看那些明暗服從了形體,那些明暗破壞了整體。宗旨,畫面要整體形體要厚重,形象要鮮明、生動(dòng)。頂光是最容易出效果的,對于方體意識研究最直接,有效的一種光源。這種光線的又是是臉的正面、側(cè)面、底面或頂面的體塊非常強(qiáng),所以,頂光是大家必須訓(xùn)練的一種光線!

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?
上一篇 游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?
0基礎(chǔ)可以自學(xué)游戲原畫?游戲原畫繪畫的小技巧
下一篇 0基礎(chǔ)可以自學(xué)游戲原畫?游戲原畫繪畫的小技巧

精彩推薦

最新文章推薦

魔鬼班推薦

  • 角色原畫魔鬼特訓(xùn)班
  • 古風(fēng)插畫魔鬼特訓(xùn)班
  • 動(dòng)漫人體魔鬼特訓(xùn)班

課程推薦

  • CG原畫入門教程之美術(shù)基礎(chǔ)運(yùn)用實(shí)戰(zhàn)篇
  • CG原畫教程之手臂動(dòng)態(tài)與肌肉畫法
  • CG原畫設(shè)計(jì)教程之人體上半身肌肉的畫法分析
  • CG原畫設(shè)計(jì)視頻教程之透視與結(jié)構(gòu)的畫法
  • CG游戲原畫學(xué)習(xí)教程之造型基礎(chǔ)
  • CG角色原畫基礎(chǔ)教程之打光的技巧分析與示范
  • CG角色原畫設(shè)計(jì)之Q版人物設(shè)計(jì)詳解(53+13天)
  • PS場景原畫設(shè)計(jì)教程之重要基礎(chǔ)點(diǎn)介紹及實(shí)戰(zhàn)演示
  • 場景原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程之光影與色彩實(shí)用技巧

相關(guān)文章推薦

熱門標(biāo)簽

相關(guān)標(biāo)簽