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動(dòng)漫人物頭部教程:漫畫入門技法從頭開始!

7195人閱讀 2019-02-25

  漫畫雖然看起來簡潔卻不簡單,同樣要求準(zhǔn)確的構(gòu)圖和精準(zhǔn)的結(jié)構(gòu),面部是人物的主要視點(diǎn),通過這一部分能夠表現(xiàn)出人物的情緒和性格,想要準(zhǔn)確的畫出動(dòng)漫人物的頭部,就要先了解人體頭部骨骼的結(jié)構(gòu),今天和小編一起來了解一下頭部的結(jié)構(gòu)以及漫畫中不同臉型的表現(xiàn)手法。

  頭部的結(jié)構(gòu)和比例

  所有的人物形象都要依照正常的頭骨比例來繪制,所以了解和掌握頭骨結(jié)構(gòu)是非常重要的。

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動(dòng)漫人物頭部教程:漫畫入門技法從頭開始!

  

動(dòng)漫人物頭部教程:漫畫入門技法從頭開始!

  在繪制人物頭部時(shí),要注意五官的位置與各自之間的位置關(guān)系和比例。一般人物頭部可以用“三庭五眼”這個(gè)規(guī)律進(jìn)行概括。“三庭”是指發(fā)際線到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴三個(gè)部分的長度大致相等。“五眼”是指正面臉部的寬度約等于五個(gè)眼睛的長度。

  

動(dòng)漫人物頭部教程:漫畫入門技法從頭開始!

  臉形的繪制

  在繪制頭部時(shí),首先需要掌握的就是五官在臉部的位置,每個(gè)人的五官在臉部的位置都略有不同,但這種變化都控制在一定的范圍之內(nèi),這個(gè)范圍,就是我們需要掌握的規(guī)律。當(dāng)我們知道了各個(gè)位置之后,我們就需要利用“十字線”來確定整個(gè)頭部的朝向。

  首先畫出一個(gè)橢圓形,并繪制出十字線,確定好頭部的朝向。

  

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  參考十字線的位置,繪制出人物的頭部輪廓。

  

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  根據(jù)十字線的位置來確定好五官的位置,并畫出五官的外輪廓。

  在上一步的基礎(chǔ)上繪制出人物五官的具體形態(tài)。

  頭部的結(jié)構(gòu)和比例

  圓臉

  

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  1.將頭部整體看作一個(gè)圓球形結(jié)構(gòu),在球形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,將圓臉的形狀看作一個(gè)簡化的半圓形。

  2.用圓形繪制出圓臉。

  3.根據(jù)臉部的幾何形態(tài),對下巴的弧度進(jìn)行修飾,接近于想要的臉形。

  瓜子臉

  

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  1.將頭部整體看作一個(gè)橢圓形結(jié)構(gòu),在球形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,將瓜子臉的形狀看作簡化的半橢圓形。

  2.用橢圓形繪制出瓜子臉。

  3.根據(jù)臉部的幾何形態(tài),對臉部兩側(cè)進(jìn)行刪減,接近于想要的臉形。

  方臉

  

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  1.將頭部整體看作一個(gè)橢圓形和方形結(jié)構(gòu)的結(jié)合,在方形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,將方臉看作半個(gè)正方形。

  2.用橢圓型和方形繪制出方臉。

  3.根據(jù)臉部的幾何形態(tài),對臉部兩側(cè)進(jìn)行刪減,接近于想要的臉形。

  不同角度的頭部繪制

  在動(dòng)漫中,因?yàn)橐憩F(xiàn)多樣化的形象,所以需要畫出不同角度的人物形象,掌握好各個(gè)角度的人物頭部結(jié)構(gòu)以及繪制方法后,塑造不同角度的人物形象就不會(huì)出現(xiàn)問題了。

  

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  技巧提示

  在動(dòng)漫中,因?yàn)橐憩F(xiàn)多樣化的形象,所以需要畫出不同角度的人物形象,掌握好各個(gè)角度的人物頭部結(jié)構(gòu)以及繪制方法后,塑造不同角度的人物形象就不會(huì)出現(xiàn)問題了。

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